2006年10月25日

PSO BB::久しぶりにPSOBB

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©SEGA 2000, 2004

 えるさんに、お誕生日祝いでハナタバとケーキをいただきました。^−^

 パッと見はPSUの方がキレイに思う人が多いかもしれないけど、PSOの地上は、陽が降り注いで開放感があって気持ちいいです。
 PSUはいつも、どこから光が来てるかわからない曇り空。
 PSU発表直後のイメージCGで、モトゥブの強い日光を浴びた地表のシーンがあって、クッキリハッキリ影がついてて、すっごい期待してたんだけどね^−^;
 PS2のレベルに合わせたんだから、仕方ないかな〜。
 ゲーム性も、PS2の多数ユーザーに合わせたんでしょうね。

投稿者 Lyliko : 2006年10月25日 01:24 | トラックバック
コメント

PS2に合わせた?そんな事は無い!
MHには、影もあれば強い日差しもオーロラもあったり、雨や吹雪や夜もあったぜ
様はソニチのヤル気次第だったとw

と、PS2ユーザーが言ってみる。
てか、色んなところでPS2叩きあるが、コンシュマー機ないと商売にならないのも事実だしね。
FFにしても、売れた本数が物語ってるよねw

Posted by: コテチャ : 2006年10月25日 19:33

 う〜ん。
 PS2のEmotion Engineにはプログラマブルシェーダーがないし、SCEIのサポートも優遇されてるスクエニやコーエーとは全然違うという話しだし……なんだけど、ちょっとググってみら、PS2版のPSUって酷いみたいね。
 Windwos版は快適です。はい。

 でもやっぱり、光が差す方向に応じて明るいところと暗いところが出来たり、光るもののそばに寄ればその光の色に染まったりっていうのがないとウソ臭くって、いまひとつのめり込めないのよね〜。

Posted by: Lyliko : 2006年10月25日 22:21
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