2006年12月08日

PSU::ディラSに挑戦してみました

 なんかね〜。

 今のわたしのレベル+装備だと、普通に戦うと回復する間もなく戦闘不能に陥っちゃうのね。
 だから安全地帯に潜り込んでテクを連打。
 そんなところから、外見がちょっとだけ違う敵が早送りで動いている様(重力とか物理法則はまったく無視ね。敵が跳ねて落下する速度まで速くなってるんだもん)を見ていて、すっご〜くバカにされてるというかナメられてる気分になっちゃったのよね。

 彼らは誠意をもって制作しているのかしら?
 この程度でいいだろうって思ってるんじゃないかしら。

 ソニック、リスター、ナイツ、バーニングレンジャーと、常に何かしらの新しさを感じたものだったけど……もう終わったわね。

投稿者 Lyliko : 2006年12月08日 21:54 | トラックバック
コメント

バーニングレンジャーのOP曲は名曲

古代〜か〜ら受け継いだぁ〜♪

Posted by: : 2006年12月10日 14:43

佐々木朋子さんの名曲ね(^_^)
オンライン化したら楽しいと思うんだけどなぁ、バーニングレンジャー。
でも今のソニチには製作、運営ともにやってほしくないなぁ。

Posted by: Lyliko : 2006年12月11日 14:29

こんばんわ〜^−^*
わたしももっとがんばらなくちゃ♪
でも本当にただ早いだけで芸当がないね〜。
わたしも実感しちゃった〜

Posted by: NANA : 2006年12月11日 22:49

PSUは基本的な方針が変わってるのよね。
戦闘システムはカジュアル寄りなのに、定額制で料金面での敷居が高い。
やり込み要素は難度高すぎ。
プレーヤーを惹きつけるためのアップデートが少ない。

日本で売れてるオンラインゲームをちゃんとベンチマークしてるのかしら。
セガはオンラインゲームでは、もはやパイオニアではなく、フォロワーに過ぎないのに、身の程を知らないのよね。

Posted by: Lyliko : 2006年12月12日 09:14
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