事前選択でキャラを作りました。
サーバは「イズラフェル」
種族は「天族」
職業は「ストライダー(シャドウ予定)」
こんな感じです。
一昨日までは、魔族にしてみようかという気持ちもちょっとだけあったのですが、クローズドβの最終日に作ってみて、私には合わないって思いましたよ。
顔色悪くて目が光るのは、ダメだわ>< (だからWoWもダメだろうなぁ)
どう。ハニュっぽい?
結構雰囲気は出ていると思うのですが、いかがでしょ?
ちなみに、PSOBBで使っていたキャラに似せるのも、上述の際にトライしてみて、断念しました^−^;
16日の追加でクローズドβテストに当選したので、「The Tower of AION」で遊んでます。
そのcβも28日で最後。
キャラはワイプされちゃいます。
でも、そうわかってはいても、つい熱心にプレイしてしまう面白さ^−^
下は、キャラクター選択画面(縮小なし)の一部です。テンプレートからそんなにいじってません。
7月7日朝7時からのオープンβのキャラは、本サービスに引き継がれるとか。
作れたら、PSOBBの時で使っていたキャラに似せてみようかなーって思ってます。
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『信長の野望 Online』6周年記念イベント「ワールド対抗東西対抗大合戦」が、つまらないのですよ。
装備も消耗品のほとんども支給されるっていう英断はあるだけに、そうなってくると、設定のバランスも含めたゲームの本質の部分の面白さが問われてくるわけで。
参加人数が多いから、ビジュアル的には面白そうに見えかもしれないけど……。
・NPCが枯れてて緊張感がない。
・そのくせNPCは強化されてるから、武将ゲリラができなくて、ダイナミックさに欠ける。
・チマチマと徒党を組んでNPC狩り尽くした敵陣に陣取って、武将の湧き待ちでボンヤリ……。
・夜は、対抗戦がない日は東西戦にすら行けない。
……。