2006年12月26日

BelleIsle(ベルアイル)::「マタニティ」絶好調♪

 【Belle Isle】号外!ウィンター☆フェスティバルvol.2

 だいぶ調子が出てきていますね♪

 GMイベントの商品もこんな調子w

 BAF(バーニングアフロフェスティバル)がわたしの継承とかち合わなくて良かった^−^;

投稿者 Lyliko : 21:26 | コメント (0)

2006年12月17日

BelleIsle(ベルアイル)::継承しました&冬祭り

 PSUが緊急サーバーメンテナンスをしている間にBlog更新♪

20061215211653part.jpg
 2代目から継承して3代目が活動を始めました。
 名前はTitas。ゴーメンガーストの主役から名前をもらったつもりだったのですが、正しい綴りはTitusですね。間違えちゃいました^−^;
 とりあえず魔術師を目差します♪

 そして樹上世界では冬祭りの真っ最中です。
 それでは、「プレゼント配達人」さん、説明をお願いしま〜す。
20061215211158part.jpg
 冬祭りって言うのは、沢山街に飾りつけをして世界がずーっと平和でいられるようにみんなでお祈りするお祭りの事ダゾ
 それと、冬祭りに欠かせないのがプレゼント!アタシはみんなにプレゼントを配って回る大切な使命を持ってるの!でも困った事に愛用の靴が壊れちゃって……直したいんだけど、材料が足りないんだ
 だから材料を持ってきて欲しいの!必要な材料は「獣の毛」か「アイアン鉱石」が 5個!もしどっちかの材料を持って来てくれたらアタシから素敵なプレゼントをあげるよ!
 プレゼントの中身は全部で 3種類!どれがもらえるかは、お楽しみダゾ!

 ……というワケなので、頑張ってプレゼントを集めました^−^
 (配達人さんの衣装もかわい〜い)

20061215212656part.jpg 成人女性用の「冬祭りの衣装」です。
 ブーツとソックスもセットになっています。

20061215212951part.jpg 20061215213000part.jpg
 女の子用です。
 上半身だけなので、スカートとマジシャンシューズ(赤)を組み合わせました。
 背中の羽と星がポイント。
 グリーンの模様もGood

20061215213243part.jpg 20061215213249part.jpg
 男の子用。
 女の子用の裾を切り詰めて、かわりにパンツが加わった感じですね。
 お尻のタッピーがやんちゃさを表現しています。
 かわいらしさの中にもヒーローっぽい感じがするのは、赤色のせい?
 頭にかぶっているのは、「冬祭りの帽子」です。

 こうして見ると、ベルアイルってば、子供服のセンスが妙にいいなぁってあらためて感じます。
 それに、PS2にメモリ容量などの足を引っ張られないから、装備が次々と増やせられるのが、Windows版ゲームのいいところのひとつだな〜♪ってしみじみ。

 プレゼント配達人さんに材料を渡してもらえるプレゼントの中身は、クラッカーか花火か、頭装備のどれかがランダムで。
 頭装備は街によってもらえるものが違います。アリアバートは「冬祭りの帽子」、ボーダーは「トナカイ帽子」、カルガレオンは「冬祭りの白ヒゲ」。
 頭装備を、別の街のプレゼント配達人さんに渡すと、他のプレゼント(上で紹介した服)と交換してもらえます。

 プレゼント配達人さんに渡す材料ですが、ラッキーなことにアイアン鉱石を掘っていたら、ツルハシ一本も使い切らないうちにジャックポットが来ちゃいました♪ もちろん、それで全部まかなえましたよ〜。
 最後に手元には、ショットを載せてご紹介したプレゼントの他に、大量のクラッカーと花火が残りました^−^;

2006年12月01日

BelleIsle(ベルアイル)::777分の2

 「現世への扉機彑菽絅廛譽璽鵐肇ャンペーンに対し、11月30日(木)正午の時点で777件の応募があったとのこと。
 わたしは2アカウント分、2件応募したから、777分の2、つまり0.26%はわたしが占めていることになる。
 喜んでいいんだか、悪いんだか……。
 もうちょっと売れて欲しいな、ベルアイル。

2006年11月24日

BelleIsle(ベルアイル)::デモニカ迎撃

20061123210133part.jpg

 街中で「格段に若返る」美姫の化粧筆を使っても、壮年期の外観にしか戻らなくなったので、もう一段階用の化粧筆を作るのに、材料集めなくっちゃ〜って思っていたところ、突然BGMが聞き覚えのある緊迫したものに変わった。

 デモニカ来襲!

 慌てて本気装備に着替えて迎撃に出ました。
 Core2 Duo E6600 @3.12GHz 2GB Memory + RADEON X1950XTX Crossfire の効果はバッチリ!
 ラグはどうしようもないけれど、かな〜り快適にプレイできました♪
 ボーダーでの迎撃戦は、死なずに済みました。初めてです。

 その後、アリアバートの応援に行きました。
 劣勢で、それはそれは悲惨な状況でした。><

20061123222255part.jpgアリアバートの門前の様子

2006年11月05日

BelleIsle(ベルアイル)::キャラの成長による変化4(男性・顔型編)

 男性の顔型編です。
 額に特徴があるタイプが少なくないので、Kタイプの髪型で撮影しています。

顔型幼年期少年期壮年期顔型
AA
BB
CC
DD
EE
FF
GG
HH
II
JJ
KK
LL

BelleIsle(ベルアイル)::キャラの成長による変化3(男性・髪型編)

 男性キャラの髪型編です。
 えー。老年期がないと、最大の(?)関心事がわからないですね。禿げるか否かが。
 ごめんなさい^−^;

髪型幼年期少年期壮年期髪型
AA
BB
CC
DD
EE
FF
GG
HH
II
JJ
KK
LL

BelleIsle(ベルアイル)::キャラの成長による変化2(女性・顔型編)

 女性の顔型編です。

顔型幼年期少年期壮年期顔型
AA
BB
CC
DD
EE
FF
GG
HH
II
JJ
KK
LL

BelleIsle(ベルアイル)::キャラの成長による変化1(女性・髪型編)

 キャラメイクや継承の時の参考にと思い、作りました。
 老年期がないのと、目をつぶっちゃってるのがあるのは、ご容赦くださいませ。

髪型幼年期少年期壮年期髪型
AA
BB
CC
DD
EE
FF
GG
HH
II
JJ
KK
LL

2006年11月04日

BelleIsle(ベルアイル)::ベルアイルのBGM

 アクースティックな感じが気に入っているベルアイルのBGM。作曲は岡部啓一さんとのこと。
 オリジナルサウンドトラックが欲しいけど、出そうもないから、ゲームのファイルを聴いています。

BelleIsle(ベルアイル)::少年は手に『剣』…背に『翼』…瞳に『未来』を−

 改めてベルアイルのオープニングアクトテーマ曲「神々が愛した楽園」(少年は剣を・・・/Sound Horizonに収録)を聴いてみました。
 というのも、Sound Horizonの新MAXI(他のアーティストとのコラボ)を買ったのだけど、わたし内ランキングが「その他大勢」になってしまい、「あれれ〜。こんなんだったかしら」って思ったから。

 やっぱり「神々が愛した楽園」はアレンジも歌詞もツボだし、歌い手も文句なし。お気に入りの曲です。^−^

2006年10月30日

BelleIsle(ベルアイル)::ハロウィーン♪

 ベルアイルにもたまにちょこっとだけ顔を出します。
 いまはハロウィンの真っ最中。
 わたしが知ってるゲームのハロウィンイベントの中で、一番雰囲気があって好きです。^−^

20061030005049part.jpg
 カボチャ商人さん。
 かわいいです。
 この服のセット、欲しいなぁ。

2006年09月20日

BelleIsle(ベルアイル)::とうとう

20060920211222part.gif

 老年期に入ってしまいました……。
 もうね、慌てて「格段に若返る」効果を持つ「美姫の化粧筆」の材料を集めて、執事に生産させましたとも。
 筆一本に必要なのは、
  エアウッド筆軸1:エアウッド丸太1+レアブラックインゴット2
  紫の染料1:まだレシピがないので、バザーで買うしかない(>_<)
  毛50:たくさんのお馬さんの御冥福をお祈りします。
です。

とりあえず5本は生産できました。

2006年09月14日

BelleIsle(ベルアイル)::ラージャン砂漠にドラゴンジャック現る

 PSUがメンテしている隙のサプライズイベント!
 ラージャン砂漠にドラゴンジャックが現れました。

20060914213541part.jpg
暴れまくるドラゴンジャック

 もちろんわたしもフル装備で現地に向かいます。
 敵はどこかとナグーに乗ってウロウロ。シャウトの情報を頼りに行ってみると、居た居た。
 ナグーから降り、盾を唱え、フルドーピングして、ガーディアンを召喚して、突撃!
 三連ヒット成功。
 即座に離脱しようとしたのですが、タイミングが悪かったみたいで、強力な範囲ブレス「業火の息」を食らって即死でした。

 どれだけ凄いか、ログからピックアップすると……

 


Lyliko > ドラゴンジャックに556ダメージ
xxxxx > ドラゴンジャック 攻撃ミス!
ドラゴンジャックの特殊能力:薙ぎ払い!!
ドラゴンジャックは魔弾によりHPに624ポイントダメージを受けた
自然界の影響により魔法が強化された!
xxxxx > ドラゴンジャックに293ダメージ
ドラゴンジャックは魔弾によりHPに294ポイントダメージを受けた
xxxxx > ドラゴンジャックに603ダメージ
xxxxxは自分に盾を唱えた
Temperor > ドラゴンジャック 攻撃ミス!
ドラゴンジャック > xxxxxに820ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに445ダメージ
xxxxx > ドラゴンジャックに566ダメージ
Lyliko > ドラゴンジャックに561ダメージ
xxxxxは自分に治癒を唱えた
xxxxx > ドラゴンジャックに159ダメージ
xxxxxは治癒の効果を受けなかった
ドラゴンジャックは魔弾によりHPに96ポイントダメージを受けた
Lyliko > ドラゴンジャックに556ダメージ
xxxxx > ドラゴンジャックに530ダメージ
xxxxx > ドラゴンジャックに魔弾を唱えた
xxxxxは盾の効果を受けた
クリティカル!!
xxxxx > ドラゴンジャックに497ダメージ
xxxxxは自分に記憶を唱えた
xxxxx > ドラゴンジャックに魔弾を唱えた
xxxxx > ドラゴンジャックに233ダメージ
xxxxx > ドラゴンジャックに420ダメージ
xxxxxは自分に俊敏を唱えた
xxxxxは自分に治癒を唱えた
xxxxx > ドラゴンジャックに354ダメージ
xxxxx:蘇生できるかたいませんか(>_<)
xxxxxのHPが238ポイント回復した
xxxxx > ドラゴンジャックに329ダメージ
xxxxx > ドラゴンジャックに魔弾を唱えた
ドラゴンジャックは爆炎によりHPに1634ポイントダメージを受けた
xxxxx > ドラゴンジャックに光の矢を唱えた
xxxxx > xxxxxに治癒を唱えた
xxxxx > xxxxxに蘇生を唱えた
xxxxxが生き返った
xxxxx > ドラゴンジャック 攻撃ミス!
xxxxx > ドラゴンジャックに409ダメージ
xxxxxはシーリングジェムに現在の位置を記憶した
xxxxx > ドラゴンジャックに197ダメージ
xxxxx:アリ(´・ω・)(´_ _)ガト♪
ドラゴンジャックの特殊能力:業火の息!!
xxxxx:あり!
xxxxx > ドラゴンジャックに221ダメージ
xxxxx > ドラゴンジャックに540ダメージ
xxxxx > xxxxxに治癒を唱えた
xxxxx > ドラゴンジャックに魔弾を唱えた
xxxxxはAGI上昇の効果を受けた
xxxxxのHPが400ポイント回復した
クリティカル!!
xxxxx > ドラゴンジャックに390ダメージ
xxxxx > ドラゴンジャックに602ダメージ
xxxxx > xxxxxに治癒を唱えた
ドラゴンジャックの特殊能力:強撃!!
ドラゴンジャックは光の矢によりHPに352ポイントダメージを受けた
xxxxx > ドラゴンジャックに418ダメージ
ドラゴンジャックは魔弾によりHPに510ポイントダメージを受けた
ドラゴンジャックは魔弾によりHPに426ポイントダメージを受けた
ドラゴンジャックは魔弾によりHPに454ポイントダメージを受けた
xxxxx > ドラゴンジャックに447ダメージ
あと60分で本拠地に戻ります
xxxxxのHPが149ポイント回復した
ドラゴンジャック > xxxxxに1ダメージ
xxxxx:蘇生お願い出来ますか〜?
xxxxx > ドラゴンジャックに353ダメージ
xxxxx > ドラゴンジャックに魔弾を唱えた
ドラゴンジャック > xxxxxに4354ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > Temperorに26420ダメージ
物理攻撃軽減の効果が切れた
ドラゴンジャック > Lylikoに6041ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに25274ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに26006ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに24192ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに31832ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに31832ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに13289ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに24669ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
ドラゴンジャック > xxxxxに0ダメージ
攻撃力上昇の効果が切れた
命中力上昇の効果が切れた
防御力上昇の効果が切れた
Lylikoは冒険の途中、力尽きました

 イベントが発生順に記録されていないっぽいのが、ちょっとアレですが、わたしが「連続攻撃の心得」で3連撃をあてている間にもたくさんのイベントが挟まってて、とても多くの人が集まってきて攻撃を加えていることがわかります。
 ドラゴンジャックも負けじと範囲ブレス。
 巻き込まれた人数も半端じゃありません。
 そのダメージは0かとんでもなく大きな値になるかのどっちかで、中間がないんですね。(術攻撃もそうらしいのですが)
 知ってはいたのですが、ここまで明暗が大きく分かれるとは思ってもみませんでした。
 光輝エルヴンでINTが下がっちゃうのが良くなかったかしら><

20060914213413part.jpg
死屍累々…… ナグーが居なかったら、もっと凄いことになってたはず

 蘇生をくださったみなさま、ありがとうございました。
 

2006年09月13日

BelleIsle(ベルアイル)::オープニングアクト実装

 でも「※新規キャラクター作成後にプレイすることができます」ですって。
 とはいえ「既存プレイヤーの方はお手数ですがBB-IDの取得からお願いいたします」って書いてあるのよね。
 これって、オープニングアクトをするためだけにフリーのメールアドレス等を使って登録していいってことかしら?
 う〜ん^−^;

2006年08月29日

BelleIsle(ベルアイル)::モンスターの奇妙な習性

 ベルアイルのモンスターには奇妙な習性がある。
 多くの冒険者が体験していることと思うが、攻撃しようと思ってターゲットすると、あさっての方角に走り出すことがあるのだ。
 どうも近辺の人(場合によってはかなり遠くの人)を襲いに向かっている様だ。

 昨晩は某所でジェムの欠片を集めるために黙々と狩りを続けていた。
 途中、遙か彼方からモンスターが2体同時にわたし目がけて走ってくるということが2〜3回あったが、慌てず騒がず、無難に排除できた。
 最初の1回は、たまたま、戦闘の合間に遠くからこちらに向かって走ってくるのが見えてたので、待ちかまえて返り討ちにしたというパターン。
 残りは、モンスターがPOPしないはずの場所で戦闘しているのが目に入り、予防措置を施しておいたため、狩りの対象と戦闘中にもかかわらず対応できたというパターン。

 8月30日の定期メンテナンスでの更新内容の予定に「モンスターの戦闘ロジックを変更」というのがある。
 件の習性が変わるのかどうかはわからないが、変更によって、ゲームがより面白くなることを望む。

2006年08月27日

BelleIsle(ベルアイル)::子供らをご紹介します

20060824223501part.jpg 息子です。
 小学校への入学手続きを自分で済ませ、受け取ったばかりの制服を着たところです。
 後ろにいるのは小学校の受付さん。Emmaさんの親戚!?w
 なんで男キャラにしたかと言えば、先にフラッピーさんと、子供同士を結婚させようという話をしていたからです。
 フラッピーさんは先に女の子の養子をもらっていたんですね。
 もう青年期ですよ^−^;
 キャラメイクは、育ったときに自分の趣味の顔になるように選択した……つもりだけど、う〜ん。今ひとつ自信がありません。
 今なら無料キャンペーン期間中ですので、今後継承するひとは、キャラメイクで年代別の容姿の変遷をあらかじめ把握しておくといいかもしれません。

20060826004528part.jpg 噂の奥義娘です。
 「おにいちゃ〜ん」って呼ばれたところです。

 ダンナのキャラメイク。
 結構ぽっちゃりしてて、かわいい。
 けど、わたしと全然タイプが違うのはナゼ?^−^;
 そして女の子を選んだ理由は?
 謎が謎を呼びますw

2006年08月26日

BelleIsle(ベルアイル)::「魔窟への扉」

 また一節、公式サイトにてベルアイルの謎の一部が公開された。(BelleIsle -ベルアイル-│詳細情報)
 デモニカがときおりプラーナに出現しては、まれにアリアバートを襲うこともあるという。
 旧○○○○ー○の実装も近い。

2006年08月25日

BelleIsle(ベルアイル)::継承しました

 子供が育って継承できるようになったので、さっそく継承しました。
 継承管理人から継承の衣を受け取り、それを着て。
 お金も含め、何も持たない状態で、継承の門をくぐります。
 ガーディアンのコントロールクリスタルだけは銀行にも倉庫にも入れることがないので、破霊の司祭にいったん返却します。
 継承が終われば、クリスタルは再び受け取って、親子でガーディアンを共用することができます。

 継承の間では、女神カビルハヤーの前で限界突破させるスキルと能力を選択します。
 限界突破は上限値が上がるだけで、継承される値には影響しません。
 継承されるスキルと能力は、高いものから順に自動選択されます。
 継承させたいものが自動選択されるよう、必要があればスキル/能力を事前に調整しておかないといけませんね。
 ちなみに、ダンナは奥義が選択されたそうです……プププw

20060824220918.jpg
継承の間にて

 正面に居るのが女神カビルハヤーです。
 限界突破させるスキルと能力を選択し、最終確認するところです。
 ”Final Decision?"って、みのもんたデスカ、あなたはw ^−^;

 それにしてもあの衣装、欲しいっ☆
 PC用の衣装には、裾が長いものが全然ないのよね。

 最終確認後は、キャラメイクの一部を行います。
 最初のキャラメイクから次のものを除いた設定と考えて構わないと思います。

  • 年代、性別の選択。
  • 初期能力・スキルの選択。
  • 所属国家の選択。

 ちなみに、継承を経験すると、最初に作成したキャラクターはベルアイルに降り立つのに先だって、等しく二つの輝きを抱かされるのがなぜなのか、その謎が解けますが、ここでは詳細は書かずにおきます。

 全部終わったら、子供はPCとして継承の門を出たところに降り立ちます。
 ちょうどいいので、途中でコントロールクリスタルも受け取りましょう。
 ルーンカードも1枚もらえました。
 新しいガーディアンは……リーフを消費すればもらえます。^−^;

 次に銀行に寄ります。
 倉庫は親と共通です。
 あらかじめ倉庫に入れておいたお金をいくらか銀行に移してから学校に行きます。
 学校の費用は銀行から引き落とされます。
 入学の手続きをして、制服を着て。お勉強の始まりです。
 ちなみに学校では能力値しか伸ばすことができません。(少なくとも小学校では。上の学校は未確認)

 最後に親について。
 継承で命を失わなければ、再び選択して操作することが出来ます。
 でも、継承後、初めて出現するときは、継承の衣がなくなって、なにも装備していない状態です。
 幸いなのは、継承の門という、人気の少ない場所に出現すること。
 できれば誰かに装備を持ってあらかじめ待機しててもらいたいところです。
 さもないと……銀行まで下着姿でダッシュすることに……^−^;
 あ、コントロールクリスタルを受け取りに、破霊の司祭のところにも寄らないと。

2006年08月24日

BelleIsle(ベルアイル)::「少年は剣を…」の初回封入特典が公開

 「BelleIsle -ベルアイル-│詳細情報」で、「少年は剣を…」の初回封入特典が公開されました。
 『またMAXIシングルには,『ベルアイル』にて使用できるゲーム内アイテム【黒い剣】が入手できるアイテムチケットが付属します。アイテムチケットには今回のために描き下ろした美麗な領主「Revo」のイラストを使用します。』とのこと。
 【黒い剣】は「神々が愛した楽園」の歌詞に登場するとのことで、ジャケットイラスト(多分)にも書かれているものです。

 ……が、わたしは、【黒い剣】は要らないから、今回追加公開された壁紙のもう片っ方で描かれている弦楽器がほしい〜って思いました。
 そういえばベルアイルにはバード系のスキルってないのよねぇ。残念><

 蛇足ながら、音楽による攻撃って言う面では、「Bard's Tale」の発売が1985年だから、「超時空要塞マクロス(1982〜3年)」の「プロトカルチャ〜」の方が先なのね。さすがスタジオぬえw

8月26日追記
 Bardっていうクラスは、1970年代のD&D(TRPGね)からあったので、そっちの方が先でした。
 誰も突っ込んでくれなかった〜^−^;

8月27日蛇足
 ベルアイルの世界には、剣の他の武器に、斧とか槍とか槌とか弓矢とかナイフとかあるけど、このタイトル、剣だから様になってるのよね。

BelleIsle(ベルアイル)::デモニカ救済!?

 公式サイトの「BelleIsle│ファンキット」で、新しい壁紙2種が公開されました。
 音楽ユニットの「Sound Horizon(サウンドホライズン)」とのタイアップに関連して公開されたもの。
 スターターパックのボックスアートではちょん切られるという悲惨な扱いを受けたデモニカさんですが、今回は片方の背景にど〜んと主役然として「鎮座(?)ましましけり」。
 良かったねっ。^−^

2006年08月22日

BelleIsle(ベルアイル)::あれ、音が違う?

 先日、『地属性(戦闘)ガーディアンの攻撃時の効果音が「シャクッ」っていうものなので、「ゾゾゾ〜っ」ってしたことを書きました。(Lyliko@Live!: 地(戦闘)ガーディアンの恐怖)
 その後、修正が入ったからなのか、レベルアップしたからなのか、はたまた隠しパラメーターが変わったからなのか、理由はわかりませんが、少ししてから狩りに連れて行ったら、「パン」っていう音に変わっていました。
 「沸き立つ力機廚鮖箸辰燭蕁2連攻撃になって「パパン」ですw

2006年08月21日

BelleIsle(ベルアイル)::アイテム整理中

継承に備えて、ただいまアイテム整理の真っ最中です。
いろいろ取っておいてたけど、使う可能性が比較的低い装備を中心に、もったいなくても店売り(>_<)
二次生産の材料も個数と品種をグッと絞り込んで。こちらは売らずにスキル上げ加工に使って。

それでも減らないのは、まだまだ整理が甘いのね(^_^;)

2006年08月20日

BelleIsle(ベルアイル)::継承って大変

 今日は14個目の魂片を獲得した。
 いよいよ継承の時が近づいている。
 どんな感じなのか、下調べをしたら、なんと@@所持アイテムが0でなきゃいけないことがわかった。
 現在、銀行、倉庫ともにいっぱいだし、手荷物だって、バックパックにショルダーバッグ、保存袋を持てるだけもっていても、余裕はない。
 なんでそんなにアイテムがあるかというと、オシャレ装備でしょ、調理の材料でしょ、ジェムの欠片でしょ、シーリングジェムでしょ、いろんな属性を付与した剣でしょ……。
 あ〜。荷物整理しなきゃ、とても継承できないや><

2006年08月19日

BelleIsle(ベルアイル)::ご紹介します

20060818220027part.jpg
むかって右が当家の執事でございます

2006年08月18日

BelleIsle(ベルアイル)::隠し球がひとつ

 公式サイトに読み物的なお知らせが公開された。→「ふたつの世界の狭間で」
 有角族、これがどんな風にゲームに絡んでくるのか、楽しみ〜♪

2006年08月17日

BelleIsle(ベルアイル)::乳児から幼児に

 昨晩、子どもが乳児から幼児になりました。
 さっそく、情操教育の開始ですっ。

20060816231044part.jpg


20060816225731part.jpg 最初はご機嫌バロメーターが0だから、こんなムスっとした表情。
 でも、男の子だから、これはこれでかわいいかも。

20060816230419part.jpg ちょっと機嫌が良くなって柔和な表情に。

 幼児期に入ってアルゴリズムが切り替わったらしく、乳児期と同じ戦略でコマンドを選択してたら、機嫌がちょっと良くなったと思ったら、大失敗してやりなおし、なんてことの繰り返しになっちゃいました。
 でも戦略を変えたら、「こんなに楽でいいの〜?」ってぐらいになりました。

20060816231117part.jpg 超ご機嫌!
 やっぱりこれが一番かわいい^−^
 魂片獲得終了です。

2006年08月15日

BelleIsle(ベルアイル)::ラウンドロビン!ガーディアン

 昨晩のデモニカ来襲が終わった後で、ガーディアンを使ったお大尽な戦法を思いつきました。
 名前から想像がついた人も多いと思いますが、ガーディアンをたくさん用意しておいて、ラウンドロビンで使うというものです。

 ガーディアンを6体、枠一杯に用意します。
 それぞれのガーディアンにはルーンカードもフルに装備させ、予備のルーンカードも用意しておきます。
 で、6体のガーディアンを、倒されたら次、倒されたら次、と、ラウンドロビンで使います。
 召喚されていない間はHPが回復するから、意外と持ちこたえるかもしれません。
 初期投資がかかるとか、育成が大変とかありますけど、長い目で見た場合、精霊の休息を多用するのと比較して、コストが低くなる可能性がありそうです。

 長篠の戦いの火縄銃三段撃ちみたいなものだと思っていただければw
 (実際は三段撃ちじゃなかったらしいですが)

 既にルーンカードは二組用意して、ダブルバッファ的に使ってたりします。

2006年08月14日

BelleIsle(ベルアイル)::デモニカの奇襲

 三か国それぞれにデモニカが奇襲をかけてきました。
 狩りから帰ったばかりで、これから生産する矢先だったので、バックパックは荷物で一杯。
 迎撃できる程度に荷物が片付くよう、急いで生産を完了させて、おろしたての光輝エルヴンを装備して……でもわたしが出撃した途端、「一時撤退したようだ……」ですって。
 わたしに畏れをなしたのねっw(ボーダーの猛者達が瞬殺しただけですってばw)

 ……と思ったら、第2波がありました。
 1回だけファーストアタックに成功して生き延び、ドロップアイテムをゲットできました。
 盾を張っていれば一撃は耐えられるのだけど、連続で攻撃が来るから、死にまくりでした^−^;
 ルーンカードの氷雨を多用したから、ヘイト上がって当然なんですけどね。
 蘇生してくださった方々、どうもありがとうございます。ナグーに乗った蘇生部隊、かっこよかったです。

 ちなみに、三か国の中でボーダーに対する攻撃が一番執拗かつトリッキーだったようです。
 第一波攻撃を瞬殺しちゃったから、手厚く対応してくれたみたいw

20060815002950part.jpg
今回来襲したデモニカは、一番下っ端(=弱い)とのウワサ

BelleIsle(ベルアイル)::お化粧の極意w

 キャラクターを若返らせる「××の化粧筆」

 効果は一時的なものだから、所定の時間が経つと元に戻ってしまう。
 効果が解けたらまた使えばいいのだけど、「解けるとき」と「かけなおすとき」の2回、輝きに包まれるから、とても目立つ。
 それに、若いときでないと装備できないものを着ていると大変。
 どんなに早業で化粧筆を使っても、装備は強制解除されて下着姿になっちゃうのだ。^−^;
 知人のそういう場に居合わせたり、わたし自身がそうなったりすると、お互いに見て見ぬふりをするとはいえ、双方なんとなくばつが悪いもの。

 そこで、効果が切れる少し前に効果時間を延長するつもりで、化粧筆を重ねて使ってみた。
 当然のことながら、さらに1段階若返った。
 そして元の化粧筆の効果が解ければ、1段階だけ若返った状態に戻ると思いきや、いつまで経っても2段階若返ったまま。

 どうやら化粧筆のタイマーは一個しかない様だ。
 若返り効果は、化粧筆を使う時点での年齢が基準になって重ねがけになるけど、残り時間はリセットされて、新しく使った化粧筆の効果時間だけ、重ねがけの効果が維持されるという寸法。

 このまま仕様変更が入らなければの話だけど、化粧筆の重ねがけは、熟年期に入ったらよく使いそうなテクニックになりそう。
 たとえば、まず「不思議な化粧筆」(若返り1段階、効果継続3時間)を使い、そこに「魔法の化粧筆」(1段階、12時間)を重ねがけすれば、2段階、12時間になる。
 既知の最高の化粧筆、「美姫の化粧筆」(2段階、6時間)を上回る効果継続時間が得られそうでうれしい♪

2006年08月13日

BelleIsle(ベルアイル)::地(戦闘)ガーディアンの恐怖

 戦闘タイプに分化したばかりの地属性ガーディアンを狩りに連れて行った。
 ハガネ岩相手の時は全然感じなかったのだけど、このガーディアン、怖い……><

20060813181607part1.jpg

 ダークスティードで小手試ししたのだけど、わたし単独の場合は、青銅の大剣で3連撃するとHPがちょっと残るぐらい。
 でも地戦ガーディアンと一緒だと、わたしが2連する間に敵を倒しちゃう。

20060813181607part2.jpg

 あの腕先って鋭い刃物なのね。
 「シャクッ」っていう音とともに敵にとどめがさされるので、「ゾゾゾ〜っ」ってしちゃいました。
 冷酷なマシーンっていう感じで、ターミネーター2のT-1000を連想しました。

 炎魔の「パコーンッ」っていう蹴りが「光」なら、地戦の「シャクッ」っていうひと突きは「闇」といったところ。
 成長が楽しみなような怖いような、そんなガーディアンです。

BelleIsle(ベルアイル)::地属性のガーディアン

20060813110329part.jpg 地属性のガーディアン、ホロウはあんまり人気がない。
 「かわいいと思えない」というのが良く聞く意見。
 わたしも実際、そう思っていた。
 だけど、いっしょに戦闘してみると、これはこれでかわいい。
 帰るときに地面に頭を打ち付けて目を回すのもなかなかいい。
 それにね、ホロウってよく見てみたら、大きな白目に黒目がチョンとのっている、坂田靖子(Website: サカタBOX)の描く「人ならざる者」テイストだったんですね。
 ちなみに坂田靖子の作品は、わかる人にしかわかりませんw
 わたしは初段ぐらいかな〜。
 作品を読んでみて「なんだこれは〜」と激怒しないようにねっ☆

20060813121209part.jpg
そんなホロウも見納め 今ではこんなに立派になりました

投稿者 Lyliko : 12:07 | コメント (4)

BelleIsle(ベルアイル)::「Sound Horizon/少年は剣を…」を予約しちゃいました

 「Sound Horizon/少年は剣を…」をAmazonで予約しちゃいました。
 もう、術中にはまりまくりw

 ベルアイルの公式サイトにはタイアップのことしか書いてありませんが、Sound Horizonのサイトには、初回特典のひとつに『オンラインRPG「ベルアイル」アイテムチケット』として、CDオリジナルアイテム(を入手するためのコードが記されたチケット)の封入が公開されています。
 内容についてはまだ一切記述されていないので、アイテムの詳細は現時点で未定なのかもしれませんね。

2006年08月12日

BelleIsle(ベルアイル)::冒険者の御弁当

 冒険者の御弁当のレシピが入手できたので、さっそく作ってみました。
 防御向上は+80で、幕の内弁当=竹と変わりません。
 効果継続時間も同じ様な感じ。
 幕の内弁当と比較して何が優れているのかしら?
 「冒険者に向いている」という説明からすると、日持ちがするのかもしれません。

BelleIsle(ベルアイル)::順調&快調

20060811212951part.jpg 子供が生まれてから2年目に入り、早々に魂片が8つ貯まりました。
 子育ては順調&快調です♪

 ダンナの方はというと、回線の調子が悪いらしく、昨晩などは子供をあやしながら何度も落ちてました。
 そのたびに子供の機嫌ゲージがゼロクリアされ、振り出しに戻ってしまうのですから、端で見ていて気の毒でした。><

2006年08月10日

BelleIsle(ベルアイル)::くじ運

 スターターパックに付属してきた、大樹の恵み100回分。
 最初に10回分使った後で残りをどう使おうか迷って、メンテ明けに10回ずつ使ってみようなんて思っていました。一気に使っちゃうと楽しみがないものね。
 今日はその当日。
 立て続けに使うあてのないものばかり出てちょっとウンザリ。
 そこに「未使用のショルダーバッグ」が出てガックリ来たそのとき……。
 出ました。「未使用の保存袋(大)」が。

20060809224557part1.jpg
橙の果実から未使用の保存袋(大)を手に入れました!

 さっそく使ってみました。
 枠が8個じゃなくて6個なのはちょっとガッカリ。
 でも、合計10個までしか持てないバックパック類としてはカウントされないことがわかって、ちょっと得した気分になったり。
 実質5枠の増加です。^−^
 さっそく、御弁当とステーキとサラダを冷凍保存して持ち歩いています。

 ルーンカードの「運び屋の魂」が出たり、「未使用の保存袋(大)」が出たり、わたしはくじ運がいい方なのかしら?

蛇足 旅券はスタックアイテムだったのねw

20060810004718part.jpg

2006年08月07日

BelleIsle(ベルアイル)::かわいそうなデモニカ

BIPackage.jpg 「ベルアイル スターターパック」のパッケージイラスト、デモニカさんの顔が切れちゃってるんですよね。
 for Win...って帯が入ってなくても、目が入ってるか入ってないか微妙な感じ。
 これじゃ、木のうろかなにかと思う人も居るんじゃないかしら。
 かわいそうなデモニカ……。
 パッケージイラスト投票の時の、なのちゃんの「上がスカッと空いてる」っていうコメントが考慮されたのかもw
 そういえばわたしも、『後ろのデモニカ、ファンタシースター「千年紀の終わりに」のパッケージイラストのダークファルスに激似』なんて言ったんだっけ^−^;

 向かって左の魔術師の魔法陣、ほとんど見えなくなっちゃってるの、惜しいなぁ。
 この人がかぶってるの、今まで羽つき帽子だとばかり思っていたけど、よくよく見れば、ウィザーズハット。
 ゲーム中でもこのイラストみたいに格好良く詠唱したいなぁ〜。

 ああっ。入っているのは3人じゃなかったわ。
 そのさらに後ろ、左右に一人ずつ、まるで心霊写真のように男女がw

BelleIsle(ベルアイル)::今日のコーディネート

20060806212230part.jpg 今日はこんなコーディネートで、チャットしたりぼーっとしたりしてました。
 お気に入りのコーディネートは、「噂のビスチェ/スカート/ニーソックス+マジシャンシューズ=桃」だったのだけど、ここのところ立て続けに、それとほぼ同じ格好をしている人を見かけちゃったから。
 なので今日は目先を変えたコーディネート。
 テーマは「女スパイ」w
 工房の脇に座り込み、ボーダーの産業の様子を調査中……って、自国をスパイしてどうするのよぉ。

 先日、「旅人の御弁当」も180Gで売っている人を見かけました。
 ボーダーではだいたい200Gで売られるようになったから、もうわたしが「旅人の御弁当」を販売しなくても良くなってきたみたい。
 あ、でも他のメニューは販売しますよ〜。

 そうそう、今期は調理の献上もしなくちゃね。
 とりあえずドワーフサラダを50数個献上したら、1%アップしました。
 材料のうさぎの肉は、ファッティヘアを狩ればいいし、にんじんは馬系。ガーリックって今の時期、収穫できたかしら? 店買いかな。レタスは店買い。
 狩りの副産物の未加工アニマルハイド、獣の毛、ハーブ類、は必要なら加工してから販売すれば、店買いの材料の資金源にできるわね。
 狩りから二次生産、売買まで楽しめるっていう点で、(それができる人なら、だけど)ドワーフサラダの方が、旅人の御弁当の献上より楽しいと思う。スタック出来るから献上も楽ですし。(旅人の御弁当も、牛乳、にんじんは狩りで調達できるけど、材料に占める比率が低いのよね。)
 わたしは過程を楽しみたいから。

 それにしても、献上スレの御弁当騒動(旅人の御弁当を売っていると、献上している人から文句が来る@カルガ)……「非国民」と言ってた時代から日本人って変わってないのでしょうか。
 戦時中じゃあるまいに。ましてゲームでしょ? 他人の心を思いやって多様性を許容できる余裕のあるプレイがしたいものです。

 追記 その後、献上スレの騒動は建設的な方向に向かった模様です。さすが、ベルアイルみたいなゲームに集まるプレーヤーね。^−^

2006年08月03日

BelleIsle(ベルアイル)::サラマンダーぬいぐるみ

20060803141805part.jpg 注文していた「ベルアイル スターターパック」が届いたので、さっそく「スターターパック限定ゲーム内レアアイテム福引き券」を使ってみました。
 出てきたのは「サラマンダーぬいぐるみ」。
 わたしのガーディアンと同じ「炎属性魔法ガーディアン」のぬいぐるみです。
 土属性じゃなくて良かった^−^;

 盾扱いなので、両手武器や盾と同時に装備できないし、装備して戦ったら消耗しちゃうので、完全にオシャレ装備です。
20060803174044part.gif
 それにしても木製でぬいぐるみとはこれ如何に?
 木彫りの熊なんかと一緒かしら?
 でも木彫りの熊は堅い木で作るから、ソフトウッド製のこれとは違うわよねぇ。

BelleIsle(ベルアイル)::運び屋の魂

 「大樹の恵み」(1回30円で出来るガチャガチャと思ってくださいな)からルーンカードの「運び屋の魂」が出ました。
 これは、運べる最大重量を999にするというものです。
 採掘のときに使ってみてびっくり。999になるのはベースの最大重量で、最大重量を2倍にアップする2次スキルの「重量軽減」を使っていると、運べる重量は、なんと1998に@@

20060803101956part.jpg

 思わずわたしは強欲の塊になって掘り続けてしまいましたw
 でも、出て良かったぁ〜と思えるアイテムでした。

2006年08月01日

BelleIsle(ベルアイル)::二児の母ツッパる?

20060731215539part.jpg 息子の許嫁の母親のフラッピーさん作、「魔のビーストキャップ」
 これに「サングラス=赤」を合わせてみました。
 お〜。への字口に似合う似合う^−^;

BelleIsle(ベルアイル)::ストーンゴーレムを全数撃破!

 ファイエン平原の中央を流れる川にかかる大きな橋。
 そのほぼ中央部に陣取るストーンゴーレム群。
 微動だにしないオブジェのような外観にだまされて、いったい何人の冒険者が命を落としたことか……。
 実際、わたしも以前やられています。

20060731171445part.jpg

 前回討伐に行ったときは1体しか居なかったけど、今回は揃っていたので全数撃破してきました。
 何体も同時に相手をしたら瞬殺されてしまうが関の山なので、ガーディアンの魔弾を使って1体ずつ誘い出しては倒すという戦法をとりました。
 上のショットは、最後の一体を倒したところ。
 胸のつかえがスッキリ下りた気分です。^−^

BelleIsle(ベルアイル)::光輝のエルブン

20060731155814part.jpg 防御スキルが84.0%に到達したので、やっと板金鎧の光輝のエルブン一式を装備できるようになりました。
←左のショットは兜なし。
 兜を装備すると、こんな感じ↓
20060731155832part.jpg
 ……仮面ライダーの敵役で出てくる地獄大使みたいでビミョ〜 ><
 なので、早々に帽子屋さんにリボンに変えてもらいました。

2006年07月31日

BelleIsle(ベルアイル)::生まれました^−^

20060730233305part.jpg 20060730234306part.jpg
20060730235316part.jpg
所要時間約20分

BelleIsle(ベルアイル)::こんどは剣が^−^;

 出産を実時間で約1時間後に控えているにもかかわらず、例によってグリフォン狩りにGO。
 魔法触媒紙よぉし。ペンの耐久よぉし。
 出発準備よぉし。
 さ〜て、マタニティ体操、マタニティ体操♪

 最初の1匹と戦っていると、いきなり剣が壊れて素手に@@

 あら。この剣、もう耐久限界だったのね。
 敵の残りHPはほとんどなかったので、面倒なのでそのまま素手の格闘で倒しちゃいました。

20060730221715part.jpg
このとき格闘スキルは0%

 「剣を取りに戻って出直すしかないわね〜」なんて考えながらHPの回復をしたり、盾をかけたりしていたら、いつもは滅多に自分から寄ってこないベビーグリフォンに目を付けられてしまいました。
 しかも3体同時@@

 流石に丸腰じゃどうにもなりません。
 最初の一撃で既に盾は吹き飛んでいます。
 さらにもう一撃くらって、HPは半分に。
 「ひぃいいいいい」と心の叫びを発しながら、必死に走って逃げます。
 狩りを始めたばかりだったので、ヒーリングポーションが大量にあるのが救いです。
 微妙に余裕を稼いだところでガーディアン召喚! 盾を詠唱している時間はなかったけど、ガーディアンならなんとか召喚できました。

 後ろを見るために立ち止まったりしたらたちまち追いつかれてしまうので、操作モードを時々オートに切り替えて後ろをチェックします。
 まだ追ってくる〜; ;
 しつこい……かなりしつこいです。

 次に後ろを振り向くと、今まさにガーディアンが使命を全うして崩れ落ちていくところでした。
 「ありがとう、Rosso. 逃げおおせたら、リーフを使って回復してあげるからね」

 グリフォンの狩り場からグレートクラックを延々走ってたどり着いたのは、中央の吊り橋。
 そこに逃げ込んで、ようやく振り切ることができました。

20060730222152part1.jpg
あきらめて去っていくベビーグリフォン きっとあなたのことは忘れない

お腹の中の赤ちゃんが元気に動いているようです
そしてホッとした途端これですもの 元気な子^−^;


 とんだマタニティ体操でした。

 なお、それからすぐに剣を取ってきてグリフォンを狩りまくったことは、言うまでもありません。
 その結果、防御スキルは83.9%になりました。
 光輝エルブンまで、あと0.1%!
 でも、魔のアマゾネスレザーまでは16.1%……がんばろう!

2006年07月30日

BelleIsle(ベルアイル)::ベルエール?

 トパーズの原石が採掘できる場所の情報をGoogleで検索していたら、検索キーを「ベルアイル+トパーズの原石」にしたときに、こんな広告が。
 思わず笑っちゃいました。
 お店の名前はベルエールだそうです。
bellexxx.jpg

BelleIsle(ベルアイル)::予告その2

お腹の中の赤ちゃんが元気に動いているようです

 これが表示されたのは、予定時刻の11時間前。
 ちょっと切りの悪いタイミングのような。
 でも、12時間前にはログインしてなかったので、本来は12時間前に表示されのが、1時間後のリトライで表示されたのかもしれません。

 ちなみに胎教はグリフォン狩りです♪

BelleIsle(ベルアイル)::予告!?

 狩りをしていたところ、突然こんなメッセージが@@

お腹の中の赤ちゃんがお腹を蹴りました

 予定の日時からすると、どうやら、誕生24時間前の予告の様です。
 どんな展開になるのか、期待と緊張が入り交じります。

2006年07月28日

BelleIsle(ベルアイル)::サバイバル^−^;

 真言魔法で盾を張りながら、グレートクラックで調子良く狩りの真っ最中。

 治癒魔法でヒーリングポーションも節約♪
 消耗品の魔法触媒紙は出発前に補充したからバッチリ。遠慮なく魔法が使えます。

 だけど、突然パチンという音がして「装備が壊れました」の表示が……。
 魔法の詠唱に必須のペンが壊れてなくなってしまいました。消耗品だということをすっかり忘れていたのです。

 以前、ボーダー前の位置をジェムに記録しようとして間違えて瞬間移動しちゃったときには、自分で走るしかありませんでしたが、今回はナグーの「ケルナグール」と一緒です。
 ナグーに乗っている最中はモンスターに襲われないので安心。
 近くのキャンプまで行って、帰還士に戻してもらえればすぐ戻れる……はずだったのですが、グレートクラックのキャンプには、帰還士が居ない><

 とすると、次の選択肢はペンを買える場所までたどり着くこと。

 ここで位置関係をおさらいします。
 グレートクラックは、東に行けばナダ(村)。
 南下すればウィンドビル(村)。
 西に行けば、グレートフォレスティアの向こうにドリオン(村)。

 まずは一番近いナダへ。
 残念ながら、ナダにはペンを扱っているショップがありませんでした。
 そしてウィンドビルにも。

 国の首都に近いところなら、ペンが買える村か、帰還士の居るキャンプがあるはず。
 そう考え、グレートフォレスティアを越えて、ドリオンまで行ってみることにしました。

 グレートフォレスティアはダンジョンと同じ扱いで、マップが表示されません。
 案の定、迷ってしまいました。
 「左手法」とか言ってお気楽に進みましたが、マップ作成者の方が上手でした。
 そのうちにケルナグールのスタミナが減りが気になり始め、ガス欠の不安がむくむくとわき起こります。
 こうなったら最後の手段です。

 2次スキル「帰還」を使おう。

 スキルパレットに入っていた「連撃の心得」を「帰還」に入れ替えます。
 パレットを組み替えると、2次スキルの発動に必要なスキルゲージは0初期化されるので、なんとかしてゲージを貯めなければなりません。
 その方法は、次のいずれかです。

  • 攻撃をヒットさせる
  • 真言魔法を成功させる
  • 一次生産を成功させる

 最後の2つは、必要な道具がないので除外。
 残された選択肢は、グレートフォレスティアの敵を相手に戦うことのみ。
 みな強そうです。
 というか強いです。
 何体ものモンスターに囲まれ、スキルゲージを貯めることも叶わず、瀕死状態に。
 這這の体(ほうほうのてい)で逃げ出して、再びナグーに騎乗できたわたしは偉い(?)。

 無邪気なナグーの背に揺られて、やっとたどり着いた出口はグレートクラックでした。
 とほほ〜; ;

 仕方ない。ナダに戻って銀行に預けてある予備のペンを引き出そう。

 これを読んでいる方、ここで暴れないでね〜^−^;
 だって、銀行を使うの、手数料が高いから避けたかったんだも〜ん。
 こうしてわたしは、あっさりとボーダーに帰りました。
 あ〜おもしろかったw

2006年07月26日

BelleIsle(ベルアイル)::防御上げなきゃ≧∇≦

 フラッッピーさんから魔のアマゾネスをいただきました。^−^
 今までは防御スキルの目標値は、光輝エルブンの84%だったけど、それが一気に100%に急上昇!
 でも、やっぱり狙うならマスターよね。
 装備できる日が楽しみです。

 フリマで買いの看板を出してるフラッピーさんと楽しくチャットしていた頃、執事の方はというと、カルガレオンに留学するため、武器スキル合計60%目差して奮闘していました。

 といっても、もともと上げたことのあるスキルを回復するだけだったので、弱い武器を持って、カルガレオン周辺にわらわら居るキューティヘアを倒していくだけの簡単な作業。(簡単な作業だけど、ちゃんと自分で操作していますよぉ。念のため書いておきますが。)
 2次スキルの「連続攻撃の心得」を駆使して、約2時間で完了しました。

 2次スキルの「連続攻撃の心得」は、1ターン内に連続攻撃ができるスキルですが、ゲージを消費しないパッシブスキルなのでとても重宝します。
 武器スキルの合計が200%で修得できるのですが、ソロやパーティでのダメージディーラーをやろうとしたら、必須の2次スキルじゃないかしら。

 肝心の留学の方はと言えば、学費(2次生産のレシピ代ね)が高くて、一気に貧乏になっっちゃったけど、無事に修了しました。
 これで、光輝のツヴァイハンダーを自給できる可能性が^−^

2006年07月25日

BelleIsle(ベルアイル)::久しぶりのグリフォン狩り

 今日は久しぶりにグリフォン狩りに出ました。
 防御スキルはOoGで0.1、グリフォンに突かれて0.1上昇して、目標の84%まであと0.9%になりました。
 目標達成までに雲リベットがもつかしら。

 ゲットしたグリフォンの肉でいつグリフォンステーキを焼くかが悩みどころ。
 肉の鮮度は翌日には「新鮮」から「普通」に落ちちゃって、体感上調理成功率に響くみたいだし。
 かといって焼いておいても翌日には「焼きたて」から「普通」になるので効果継続時間が短くなっちゃう。

 結局、効果継続時間をとって、明日焼くことにしました。

 ベルアイルを落ちた後は、えるさんに先日のお礼を言いにPSOにログイン。
 久しぶりに潜りました。
 初めてのEP4マキシマムアタックでしたが、腕がなまってるのなんの。というか、EP4はやり込んでないので、もともと敵をあしらうプレイヤースキルがなかったり^−^;

 そうそう。更新が滞っていた「えるぶろぐ」は、近々更新とのことです。
 楽しみ♪

 おやすみなさ〜い。

2006年07月24日

BelleIsle(ベルアイル)::ピンクの……♪

20060724000913part.jpg 足下をみてね。
 ピンク色のカワイイ靴♪

 ダンナからのいただきもの^−^

 お気に入りの噂のビスチェ+噂のスカートとピッタリ。
 噂のニーソックスはわたしの髪の色に合うのがお気に入り。
 やってみたくなって、執事に噂のベレー帽を作らせてコーディネートしたのがこのショット。

 えへへ。
 うれしくって2段階も若返っちゃったw

 え、「身籠もってるんだからおなかを冷やしちゃダメ」ですって?
 だいじょ〜ぶ。真言魔法があるから、コンディションキープはバッチリよ♪

2006年07月23日

BelleIsle(ベルアイル)::つつがなく……

20060722221234part.jpg
お友だちに見守られて無事に結婚式を挙げることができました。

20060722220303partS.jpg
なのちゃんとのツーショット
当日のダンナとのはなかったり^−^;
あとで撮らなきゃね

 チャペルを出て、「式の後は当然、新婚旅行よね〜」なんて、ダンナをひとしきりいじって遊んだ後、みんなに見送られながら、いよいよ噂の宿屋2階へ。
 中の様子は他の方が書いてらっしゃるので省略w
 ひとしきりお互いに趣向を凝らした衣装を披露しあって、ことに及ぶ……まえに平服に着替えなおしたりして。
 ナゼって、宿屋のロビーにそのままの格好でPOPするんですよぉ><

 子供は、わたしは男の子を望みました。ダンナはどっちだったのかしら?
 フェードアウトして(ブラックアウトです。ピンクじゃないですw)そのままログアウト。
 ベルアイル時間で2時間後、再ログイン。宿屋のロビーの、いつもとちょっと違う場所にPOPしました。
 画面の隅にはしっかりとご懐妊アイコンが 20060722232439part.png
 出産予定日は、ベルアイル時間でかっきり1年後だそうです。
 それまで、養育費を稼いでおかなくっちゃ。
 乳児食も学費もお高いという噂です。

 8月6日追記
 えるさんにトラックバックをいただいたのですが、トラックバック表示されない病にかかっているので、手動リンクしておきます。
 およばれしてきました(*^ー^*)

2006年07月21日

BelleIsle(ベルアイル)::防御スキル上げ

 全身を光輝エルブン系の鎧でかためることが出来るようになるまで、防御スキルがあと1.2%足りない。
 防御スキルを上げるには、痛い敵に殴られなきゃならない(HP上限に対して所定の割合以上のダメージ力の攻撃を受けなければならない)のだけど、防御スキルが上がることで、マイペースで狩り出来る場所に居る敵の攻撃では、防御スキルを上げることが出来なくなってしまいました。^−^;
 かといってパーティ組んでのダンジョン攻略では、なかなかスキルを上げる機会も回ってきません。
 そこで考えたのが、この作戦。

 VITパラメータを下げる。

 スキル制ゲームをプレイし慣れた方には知られた手法かもしれませんけど、自分でいろいろ考えて工夫して試す過程が楽しいのよね。
 この作戦、今のところうまくいっています。そのうちに限界が来ると思うけど。
 あとは、OoGをアテにして、オフライン時間を一定以上の時間にするっていう作戦も採ろうかと。

 あと少し。ヒーリングポーションを大量に持って、がんばらなくっちゃ♪
 あ〜。それにしても光輝のツヴァイハンダーって入手できるのかしら……。

2006年07月20日

BelleIsle(ベルアイル)::えるさんが来ました〜

 PSOBBから、えるさん(えるぶろぐ ちょぴしとばして(^−^;;;;)が衣装合わせにやってきました。(えるさんは、ラグオルで1,2を争うカリスマフォニュエールですね。もうひとりはTEMさん(しすた〜ぼんぼんず −とっぷ−)かしら)
 なのちゃん(妖魔陣とベルアイル行ってきました。|nano blog)の場合には、事前にキャラを見てたので衣装のイメージをつかみやすかったのだけど、えるさんは初めて。事前にどの年齢層にするのかすら読めなかったので^−^;
 色々と試してもらった結果、化粧筆の使用と、追加制作が決まりました。
 ベルアイルの園児は、基本的に誰がやってもカワイイのですが、えるさんのはひと味違ってウチの子に欲しいぐらいでした。^−^
 ダンナはと言うと、幸い低年齢系の嗜好はないらしく、挨拶後、少ししてから退散しました。
 なのちゃんのときには、噂のビキニ上下までチェックしてたのにw

20060720014501part.jpg
思わず「ぎゅむ」ってしたくなるかわいさ≧∇≦

 手を振るとか、闘志をもやすとか、仕種を見ちゃうと、もお、「この子のためだったら、なんだってしてあげる」って気になります。

BelleIsle(ベルアイル)::衣装合わせw

 昨晩はなのちゃんが着てくれたので、ダンナを紹介して、用意しておいた衣装を渡しました。
 そのあとはプチファッションショー状態^−^
 残念なことにスクリーンショットを撮るのを忘れちゃった><

 肝心の花嫁の衣装合わせは……ウエディングドレスはスイートになってるので、全然手間いらず!
 眼鏡とベールをどうしようか迷うぐらいかな〜。

2006年07月19日

BelleIsle(ベルアイル)::ユーザーサポートの鑑!

BelleIsle -ベルアイル-│詳細情報

2006年07月18日 22:48 継承時,誤ってガーディアンを返却してしまった方について
 

現在,継承時に表示される説明文がわかりにくいために,誤ってガーディアンを返却してしまったというお問い合わせを複数頂いております。

2006/07/19(水)の定期メンテナンスにて,説明文をよりわかりやすく変更する予定ですが,現在までに誤ってガーディアンを返却してしまった方に関しては,以下のような弁済を行わせていただきます。

・現在所持しているガーディアン1体と,誤って返却してしまったガーディアンの交換
(ガーディアンを1体のみ所持していて,そのガーディアンを消したくない場合は,2体目のガーディアンを新たに取得し,そちらと交換することも可能です。)

 わたしはまだ継承を経験していないので、間違えて返しちゃう人が居るなんて、全然知らなかったのだけど。
 すごい@@ ちゃんと調べて復旧するのね。
 作業の手間を考えると、気が遠くなりそう……。
(MMORPGのシステムについては大まかに理解していますが、わたしは業界人じゃないですよ〜)
 ユーザーサポートの鑑です; ;
 わたしが長時間遊んだことのあるゲームのパブリッシャーの中では、特にセガには、彼らの爪の垢を煎じて飲ませたいわね。
 オンラインゲームはパッケージという物を販売したらおしまい、じゃなくって、サービスの提供が始まったに過ぎないっていうことに、いい加減気づいてもらいたいわね。

2006年07月18日

BelleIsle(ベルアイル)::ナグーとラギ

 そういえば日曜日のこと。騎乗中にナグーの色が変わりました。
 色だけじゃなく形態も変化しないかしら。

 ナグーを見ていると、パンツァードラグーンツヴァイのラギ(二足歩行の乗用家畜であるクーリアの突然変異体。主人公のランディが付けた名)を思い出します。

 わたしのナグーが突然変異のナグーで、ドラゴンに進化したりしないかしら。
 ロックオンビームでデモニカって名の攻性生物を一掃してみたぁいw

 ナグーの名前、ラギにしておけば良かったかしら。

BelleIsle(ベルアイル)::お祝いをありがと〜う

 ご報告が遅れましたが、始めたばかりの頃、一緒にミッション「守りの誓い」をクリアしたトウトさんに結婚祝いをいただきました。
 青い服一式。
 かな〜り気に入りました。^−^

 それにしても今日(月曜日)は全然ダンナを見かけなかったけど……。
 もしかして式を前にしてマリッジブルー!?
 ……って、普通、女性がなるものでしょw
 出てこないと好き勝手書いちゃうぞぉ。

BelleIsle(ベルアイル)::引き出物完成><

 ダンナが狩ってきてくれた材料だけでは足りなかったので、ファイエン平原に3回ほど追加出張して、材料はなんとか揃えました。
 生産は、普段は影の存在であるDumarest家(LylikoのファミリーネームはDumarestです)の執事が大活躍!
 しかも、御蔵番として臨時のお手伝いさんまで雇ったりして……^−^;
 一品だけだけど、なんとか人数Max分は揃えることが出来ました。

 はぁ〜、疲れたw
 しかし、出来てみると一品だけでは物足りないように思えてきて……追加したくなりそうで、危険な予感w

 ところで、Dumarest家の執事Earl Tubbは有能で、二次生産スキルの多くを60%前後まで開発してるほど。おかげで戦闘はからっきしダメですが。
 それというのも、Lylikoの要求がわがままなせい。ヒーリングポーションは、ほとんど彼に依存しているし、荷物持ちなんかはザラ。
 Lylikoが楽しく狩りをしている最中も、地道に採掘してたり……。
 壮年期に入って渋さに磨きがかかり、懐も広いのでモテないはずは無いんだけど……生涯独身かも。; ;

 そのEarlが今日、いつもの場所でいつものようにヒーリングポーションのフリマを開こうとしたところ、「ベルアイルな女たち」の悲劇の(喜劇の!?)ヒロイン、姑禍の渦中にいはずのEmmaさんを目撃しました。
 明日のための撮影の準備でしょうか……。
 ちなみに、称号は戦闘職のものが付いていました。
 というわけで、前回(最新)のストーリーにツッコミ入れます。

【4Gamer.net】[週刊連載]ベルアイル 第5回

ビキニ姿で体を冷やしては赤子にも悪影響とばかりに,さっそく妊婦服に着替えたEmma。ゆったりと上半身を包む「レディAバートシャツ」はともかくとして,足元の「網タイツ」が妊婦服かと問われると難しいが,そこは「ベルアイル」が“そういうゲーム”だからだと理解してほしい。

 それは違うわねw
 浮気男と結婚したからなのよw

同上

愛用の斧を手に「豚肉」や「ヒールリーフ」を手に入れる娘,それをただ見守るだけの夫,そして義母。この,昼ドラも真っ青の鬼姑っぷりには,もはや感心

 とかなんとか言いつつ、実は生産職に飽きて戦闘したくなっただけだったりしてw

 ちなみに、EarlがEmmaを目撃している最中、Lylikoはグリフォンステーキと旅人の御弁当の売り子で、じっと我慢の子でした。
 野次馬根性よりも、ちゃあんと仕事を優先してるんだから、偉いでしょう?w

 そういえば、創元SF文庫で「デュマレスト・サーガ」が復刻されてます。幻の最終刊、邦訳が出るとうれしいなっ。

2006年07月17日

BelleIsle(ベルアイル)::生産に必要な材料の数の計算

 今日は、オンライン状態ではあったけど、ベルダンナ(ベルアイルでのダンナねw)放置で別のことに熱中してました。
 引き出物を作るために、アイテムを欲しい数だけ生産するのに必要な材料の数はいったいどれくらいなのだろう?
 それを見積もるための計算式をこねくり回していました。

レシピが
 生産数X(1,2,3,...) 成功率Y(Y: 0≦Y≦1)
  材料1 必要数Z1
  材料2 必要数Z2
   :
  材料i 必要数Zi(i=1,2,3,...)
のとき、

 X個生産するのに必要な試行回数は、
    1/Y……(1)
 1回試行するたびに消費される材料iの個数は、

  成功した場合に消費する数×成功率 + 失敗した場合に消費する数×(1-成功率)
 =ZiY + Zi'(1-Y) ……(2)

 ここで、失敗した場合に消費する材料の個数Zi'(i=1,2,3,...)は、成功した場合に消費する数の半分(少数以下切り上げ)だから、
 Zi'=int((Zi+1)/2) ※int(x)はxの少数以下切り捨て(事実上問題ないわよね?)。
これを(2)に代入して、
 =ZiY+int((Zi+1)/2)(1-Y) ……(2)’
 
したがって、
 X個(=1ロット)生産するのに必要な材料iの個数は、
 (1)×(2)’
 = 1/Y × (ZiY+int((Zi+1)/2)(1-Y))
 = Zi+int((Zi+1)/2)(1/Y-1)……(3)
である。

 また、A個欲しい場合に必要なロット数は、
  A/X……(4)
 だから、A個生産するために必要な材料iの個数Biは、
 Bi=(3)×(4)
  =A(Zi+int((Zi+1)/2)(1/Y-1))/X
で、いいのよね?
 実際には、少数以下を切り上げた個数だけ用意することになるのでしょうけど。

2006年07月14日

BelleIsle(ベルアイル)::挙式日時が決まりました

20060713223110part.jpg

 日時はご覧の通りです。日本時間ですのでご安心ください。
 場所はボーダーのチャペルです。
 7日間無料チケットを使ってお越しの方は、登録日を間違えると大変です^−^;
 なお、チャペルに入るには、招待状が必要です。
 枚数に限りがあって、わたしの持ち分は10枚です。
 当日渡しでも差し支えないけど、出来るだけ事前に連絡をいただいた方が確実です。
 もちろん、このエントリーへのコメントでもオッケーです^−^

2006年07月13日

BelleIsle(ベルアイル)::カワイイ?ウサギ帽子

ヘアー系の生首を頭に乗せているようにしか見えませ〜ん^−^;

BelleIsle(ベルアイル)::ナグーと仲良し♪

 本日のメンテナンスで「騎乗生物ナグー」が実装されました。
 ログインしてさっそく……というわけではなく、岩塩を採掘して、生産して、販売を済ませてから、のんびりと「捕獲」スキルの修得に出かけました。
 わたしが行ったのは、ファイエン平原の東部キャンプ。
 調教師のナグーとはすぐに仲良くなって、調教師にスキルを伝授してもらいました。
 AZELでドラゴンと仲良しだった経験が生きたかしら?w

 その後、生肉集めとスキルゲージ貯めを兼ねてうさぎ狩り。
 ゲージがフルになったところで、野良ナグーを求めて出発。
 ファイエン平原を北上していったのけど、周囲はPCばかりでナグーの姿は全然見えず。
 こんな状態じゃあダメねと思ったので、ダンナのパーティの居るお隣のプラーナ平原に瞬間移動。
 観光も兼ねて人気のない方へとテコテコ走っていたら、ナグー発見!
 出発からナグー発見まで、トータル10分かかってないかも。

 さっそく捕獲作戦開始です。
 途中、何回か逃げかけられたけど、生肉を持っていたのと、2次スキルの衝撃波が効果を発揮して、すぐに仲良しになれました。
 名前は……つい「ケルナグール」にしちゃいましたw
 ちゃんと名前の中に「ナグー」が入っているのがポイント♪

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騎乗者の方が凶暴に見えるのはナゼ!?

 後で「ケルナグールで」ググってみたら、ファミコンゲームばかりゾロゾロ出てきました。
 そっか〜。こっちの方が有名なのね。
 赤いボタン……知ってる人、このブログを読んでる人の中には、まず居ないわよねぇ^−^;

 ほぼ同じ頃、ダンナもナグーの捕獲に成功したそうで、めでたしめでたし♪

2006年07月12日

BelleIsle(ベルアイル)::買いだめ^−^;

 BelleIsle -ベルアイル-│詳細情報によれば「7月19日(水)の定期メンテナンスでシーリングジェムの価格を改定いたします。」とのこと。
 シーリングジェムは、1回瞬間移動する度に1個消費する必需品。
 現在は1個80Gなのが400Gになるとか@@
 2000個ほど買いだめをしちゃいました^−^;
 『「あまりにも便利すぎるため,世界が狭く感じる」といった皆様のご意見を反映させていきます。』っていうことだそうだけど、どんな人の意見なのかしら?
 だったら瞬間移動を使わないで、自分で走って移動すればいいだけの話じゃないのかしら? 騎乗生物ナグーも実装される(BelleIsle -ベルアイル-│詳細情報)っていうのに。
 選択肢を狭める(プレイの自由度を下げる)のは、やめて欲しいな。
 周囲の人は「便利すぎるとは思わない」って見解の人が多いから、やめていった人の意見かしら?
 もしそうなら、現在プレイしている人の方を大切にして欲しいなぁ。
 ゲームを不便にする、マゾゲームにする、プレイの自由度を下げる方向での姑息な延命策ではなく、追加/拡張の正統な対応をして欲しいよ。

 蛇足ながらMOのインスタンスダンジョンが追加されて、PSO並みにアクション性のある戦闘が楽しめるようになると、わたしとしてはサイコーなんだけど。

2006年07月11日

BelleIsle(ベルアイル)::対抗したわけじゃないのだけど

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 え〜。なのちゃんに対抗したわけじゃ無くって、戦闘中に慌ててヒーリングポーションをがぶ飲みした際、間違って化粧筆まで使っちゃって、少し余分に若返っちゃいました。
 せっかくなので、落ちる前に撮った記念ショットがこれです。
 これなら勝負できるわねっ☆

2006年07月10日

BelleIsle(ベルアイル)::婚姻届を出しました

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 結婚式に参列する下見で、なのちゃんがキャラを作って遊びに来てくれました。
 か、かわいいじゃない。悔しいけど><

 あいにく、わたしの未来のダンナ様とは入れ違いになってしまいましたが。

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 そのあと、絆の館で婚姻届を出しました。
 二人とも何故か幼児姿ですw

 
20060710000310part.jpg
 そのまま絆の館で座り込んで将来について語り合いました。
 ままごとチックですけど^−^;
 式は土曜の晩になりそうです。

 

2006年07月08日

BelleIsle(ベルアイル)::サプライズ!GMイベント

 「願い星」に願いを伝えると叶うかもしれないとテロップが。
 さっそく指名チャットで「ベルアイルが長く続きますように」「アップデートと追加要素が頻繁に出ますように」って願いました。

 しばらくして、かなえられた願いのテロップが。
 でも、「お金持ちになりたい」って言う人に17Gとか、せこいのばかりw
 「アフロが落ちてきた」は笑っちゃったけど。

 でも、実際はデモニカさんを出現させるための前振りだったらしく、邪悪な願いが集まって……って流れで、プラーナにデモニカが出現したという噂。
 っていうのも、時間が遅くて落ちる直前だったから。

 叶えられた願いって、結構ウィットに富んでいたので、テロップだけでも面白かったなぁ。
 次のGMイベントはいつかしら。

BelleIsle(ベルアイル)::たまひよ主催、七夕ねるとん

 「七夕ねるとんパーティ」の募集があったので、看板出す前に出てみることにしました。

 何を着ていこうか迷ったけど、いつものお気に入りの、噂のビスチェと噂のスカート、三連眼鏡に網タイツを加えることにしました。網タイツの代わりに噂のニーソックスにしようかとも思ったのだけど、子供っぽくなっちゃうかな〜と思って^−^;
 次点は噂のエレガントウェアにロンググローブ、タイブーツの組み合わせだったけど、お葬式みたいになっちゃうので。もっとゴスロリっぽさが強かったら、こっちにしていたかもしれないけど。ゴスロリと言うには華が足りない><

 結果は……え〜。うれし恥ずかし、ベルアイルでの結婚相手が決まりました。
 お相手は同じボーダーのナイトさんです。
 所属ギルドのサイトを拝見したら、「まったり推奨」とか「Firefoxでの閲覧のみサポートします」とかあったので、苦笑いしてしまいました。

 近いうちに式の日程を決めま〜す。
 ベルアイルをやってない人も、7日間無料チケットが「BelleIsle│ID取得」から取得できるから、見に来てねっ。

私信
 なのちゃん、式の時には、7日間無料チケットを利用して見においで〜。
 一番楽しみにしてくれてたから、日時の都合はできるだけ合わせるよん。

2006年07月07日

BelleIsle(ベルアイル)::これは不具合よねぇ……

 先日のメンテの際にUIの改善がなされた。


BelleIsle -ベルアイル-│詳細情報

2006/07/05(水)の定期メンテナンスは終了いたしました。
主な更新内容は以下の通りです。
(中略)
・銀行への出し入れや買取時,ドロップなど,アイテム数量指定時のデフォルト値を最大値に変更。
 ※ただし,金貨およびトレードの場合はデフォルト値が0のままです。


 アイテムを移動する際には、まるまる移動することが大半なので、これだけなら操作性の改善なんだけど、自分で値を指定する場合、クリアキーを押さないと値を入力できないという不具合が発生しちゃいました。
 デフォルト値が0の場合には、クリアキーを押さなくても指定できますから、ユーザーインターフェースの統一性という面からも問題だと考えます。

 以上の内容を不具合として報告しておきました。

2006年07月06日

BelleIsle(ベルアイル)::知人が……

7月に入ったら、知人リスト、ほとんどがずっとオフラインのままです(T_T)
献上にも勢いが無くなっちゃってるから、コアな人は離れちゃったかな。
ボーダーのフリーマーケットは、相変わらずの賑わいですけど。

2006年07月05日

BelleIsle(ベルアイル)::女のしあわせw

 キャリアを追求する余り、「ベルアイルな女たち」のEmmaに先を越されちゃったよw→【4Gamer.net】[週刊連載]ベルアイル 第4回

 それはともかくとして、宿屋2階の時のパーティのシンボルグラフィックが「Battle」なのねw
 しかもEmmaの方がリーダーw
 へ〜ぇ。ほ〜ぉ。ふ〜んw

 わたしも看板出そうかしら。

 Mission: 結婚式〜出産
 前衛系なら、グリフォンは余裕だけど、アフラームに行くのはちょっと怖いぐらいの方
 後衛系なら、鉄砲玉なわたしを温かく回復してくれる方。
 生産系なら、ヒルポと化粧筆の生産できる方。「光輝のツヴァイハンダー」も生産できるとなお可w

 これじゃ応募なさそうね^−^;

 今週の(?)素朴な疑問
 婿候補の顔のショットをバラで囲むっていうセンス……薔薇族!?
 ♪うつくしさはつみ〜 ほほえみさえも……
 (薔薇族については、薔薇族とは - はてなを見てね。基本的には雑誌の名前だけど、その筋の人のことも指すみたいね。
 ちなみに、上のリンクを探すためにググったら、しっかりキーワード広告も表示されたわw)

P.S. Emmaへ
壮年期に入る前に化粧筆の生産をマスターしておくのよっ。

2006年07月04日

BelleIsle(ベルアイル)::化粧筆の効果時間の引き延ばし方

 それは……

 銀行とか工房とかに籠もっていると、時間が来てもチェックされません。
 そんな小細工で引き延ばしても、出た途端元に戻っちゃいますけどねw

BelleIsle(ベルアイル)::銀行がこうなってると安心しますw

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効果継続時間は オンライン/オフライン無関係に実時間です
なので 壮年期に装備できない服を着てログオフしたりすると
翌日にログインした瞬間光に包まれて 下着姿に……なってしまいます><

2006年07月02日

BelleIsle(ベルアイル)::ガーディアンのレベルアップ

 先日「カワイイさかり」と書いたばかりのガーディアンですが、Lylikoが壮年期に入ったのを追いかけるように、レベルアップしてしまいました。

20060702181838part.jpg

 でも、上の「Guardian Status」をご覧になればおわかりのように、炎の邪神っぽいタイプ(イグニス:BelleIsle│ガーディアン 参照)」ではなく、「女の子タイプ」に進化してくれました。

20060702180015part.jpg
 これで〜す。イグニスにならなくてホント良かった^−^
 公式サイトのガーディアンのページには「炎(魔法)第2段階B」って書いてあったから、魔法攻撃でサポートしてくれるのかな〜って思っていたのね。
 でも……。

20060702181117part.jpg
 パッカ〜ン
 見事な蹴りですw
 しかも、6級神までの時と比べ、5級神になったら、それなりにパワーアップしてるみたいで、ダークスティードさん(馬)のお亡くなりになるのの早いこと、早いこと^−^;

 そこ、「ダークスティードなんて相手にしてら」なんて言わないでよね。
 化粧筆の材料集めに必死なんだからっ☆

20060702141809part.jpg
 当面の化粧筆を確保してひと安心。
 当然、化粧筆を使って化けてますよぉおw

BelleIsle(ベルアイル)::今週の第2位のキーワード

 検索でこのBlogにたどり着く人も少なくない。
 今週の第1位のキーワードは「ベルアイル 仕官」。
 そして第2位のキーワードは「ベルアイルな女たち」でした。
 なので、ご期待に応えてちょっとツッコミをw

【4Gamer.net】[週刊連載]ベルアイル 第3回  ──彼のために,この国を捨てよう  ついに決断をしたEmma。その日のうちにフリーマーケットで「旅人のお弁当」と「桃の絞り汁」,そしておやつの「ドライフルーツ」を買い込むと,彼との新たな生活が待つ国「ボーダー」を目指し,一路旅立つのであった。

魔術師S君と違って,いつでも瞬間移動できる真言魔法(時)が使えないEmmaがボーダーに行くためには,カルガレオンの入り口「テーベ平原」から,ボーダーがある「オールドマンズ大湿地」まで,合わせて五つのマップを走り抜けなければならない(ボールシップでの移動はお金がかかる)。

 S君に時空門ぐらい開いてもらえばよかったのにぃ。
 Wis送ればすっ飛んで来てくれたでしょうに。
 え、時空門が使えないの? その人、たいしたこと無いわよ。甲斐性無いじゃん。
 そこで気づけよぉw

 ちなみに「旅人の御弁当」、わたしは190Gで販売してま〜す。
 ボーダーでの御弁当のプライスリーダー、Lylikoでした。
 (しかし、Emmaは、なぜ自分で作らなかったのかしら?w)

2006年07月01日

BelleIsle(ベルアイル)::ひぃぃぃぃ><

 「あれれ、座り方が変わった」とか、「なんとなく目尻にシワが増えたような……」って思ったのでチェックしてみたら、青年期は過ぎ去り、壮年期に突入していました。
 出産に年齢制限は無いそうなので、その点ではいいのだけど……年齢を変えて見せることの出来る化粧筆の出番ねっ。
 さもなきゃサングラスとかマスクとか……。

 あああああ。髪のツヤまでも。
 トホホ〜><

20060701221858part.jpg
サングラスをかけて開き直るの図

 そういえば、ソロで狩りをしている最中に、自分がピカーって光に包まれたことがあったのよね。
 周囲に術をかけてくるようなのは何も居ないし、特にメッセージも出なかったからなんだろうなって思っていたのだけれど。
 今思えば、あのときに移行したのね。
 化粧筆を使って変化を起こすときの光に似ていたもの。

 それにしてもショックー。
 外見だけじゃなくって、走るモーションとかも違うし、立ってるだけでもなんとなくフラフラーと……。

2006年06月30日

BelleIsle(ベルアイル)::欲しいときには売ってない^−^;

 グリフォンの狩りすぎで青銅のツヴァイハンダーが壊れちゃったので探しているのだけど、なかなか売ってないのね。△つきは特に><
 一緒に雅なベールも壊れたけど、最近売られているのは祭りのベールでトリックオアトリ〜トな感じw
 雅なベールのレースか感じが気に入ってるのに……。
 ちなみにパンプスも、なかなか赤が売られていません><

 ボーダーは裁縫や武具が発展してないから、自分で作るって言うわけにもいかないしなぁ。

2006年06月29日

BelleIsle(ベルアイル)::仕官先の選択について

 最近、検索キー「ベルアイル 仕官」で訪れる方がちらほらいらっしゃるようなので。

 上げたい二次生産スキルに関連する分野が発展している国を仕官先に選ぶと良いのではないかと思われます。
 発展の経緯は、Belle Isle Wiki - Belle Isle Wikiの国家→(各国名)→献上品で確認できます。

 今後の修正で変更される可能性は否定できませんが、運営側はどうやら国ごとに特色を持たせたいらしく、ある国では、特定の分野で異様に困難な献上品が指定され続ける一方、別の国では同じ分野で容易に献上できる品が指定され続ける、といった恣意的な献上品指定がなされているように見受けられます。(献上品を決定する際に参照するルックアップテーブルか何かがそんな風に作られているのでは、と邪推したりしてw)

 で、仕官先を選択とは別に、本拠地は自分が雰囲気を気に入った国に選ぶ、というのがよさそうです。レシピを買うときには仕官先に戻るわけですね。

BelleIsle(ベルアイル)::記録更新

 帰宅したら今日の室温は34℃でした><
 「揺籃の星」第2部(つまり下巻の半分)を読み終えたところです。
 ホーガン節健在で、ビタミンHをたっぷり補給した気分です。

 ベルアイルには仮眠して23時にインしようと思い、アラームもセットしたのですが、気づいたら24時を回っていました。
 それでもインしてみたら、最近はOoGでは上がらなくなるほど値が高くなっていた防御スキルが、なんと、0.1だけですが上がっていました。上げるのに苦労しているだけに、ちょびっとでもうれしいです。
 アウトしていた時間が長かったからなのか、メンテの影響なのかはわかりませんが。

 今日も誰も居ない状態だったので、採掘でノルマのパラメータアップ(すでにパラメータ値Aを減らしてパラメータ値Bを上げる、って状態ですが)とお金の稼ぎだけしました。

 採掘の時にはガーディアンに手伝いさせています。
 炎のLv7なのですが、呼び出したときのうれしそうなリアクションとか、採掘を手伝ってくれている時の動作とか、帰すときにシュンとうなだれるしぐさとか、カワイイ盛りです ^−^

2006年06月26日

BelleIsle(ベルアイル)::ギルド連絡w

 葉月ちゃんへ。にんじん狩りの時、一緒に入手した「獣の毛」は取っておいてあります。
 倉庫の場所を結構塞いでいるので、早く買い取りに来ないと、加工しちゃうぞ〜w

BelleIsle(ベルアイル)::ジャガイモ不足><

 痛い敵相手に戦闘する場合に、もはや不可欠とも言える「旅人の御弁当」
 苦もなく作れるスキルレベルになっているけれど、それ以外の問題が〜〜〜〜。
 それは、材料のひとつ、ジャガイモがお店で買うしかなくて、しかも人気商品だからすぐ売り切れちゃう。
 ジャガイモをドロップするNPCを追加して欲しいなぁ〜。

2006年06月25日

BelleIsle(ベルアイル)::ゴブリンの毛

 献上品のゴブリンの毛を求めて、コンゴウ平野でゴブリン狩りをしたのだけど、毛を落とすゴブリンが全然居ない><

 ゴブリンローグ……×
 ゴブリンマーダー……×
 ゴブリンロバー……×
 ゴブリンシンガー……×

 レアドロップなのかしら?
 これは、グリードタワーかグレートクラックに行くしかないのかしら。^−^;

2006年06月24日

BelleIsle(ベルアイル)::三種の神器(食べ物編)

 中上級クラスのキャラクターにとって、食べ物の三種の神器といえば、「旅人の御弁当」、「グリフォンステーキ」、「ドワーフサラダ」じゃないかと思う。
 実際、わたし自身、グリフォン狩りに行くときにはそれらを必ず持っていくようにしている。

 旅人の御弁当は防御の強化。グリフォンステーキは攻撃の強化。ドワーフサラダは命中の強化。三種とも効果が高いし、なにより効果継続時間が比較的長いのがいい。(スウィフトポーションほど長くはありませんが……)

 今のところの問題は、店買いするしかない材料が頻繁に売り切れていること。
 調理を発展させないと入荷量が増えないのかしら。
 発展したらしたで、またいいアイテムが出てくるんじゃないかと密かに期待してます。

2006年06月21日

BelleIsle(ベルアイル)::ダイナマイトキャンペーン!?

 先日、お友だちの雑貨屋さんがちっちゃな子供になっててびっくり!
 化粧筆を使ったんじゃなくって、養子を取ったそうです。

 わたしもそろそろパラメータ調整が面倒になってきたから養子をもらおうかしら。
 でも、ウェディングドレスは捨てがたいのよね。
 わたし、根っからのハニュ体質だから、わたしと同等以上に前衛に出てガッツンガッツン剣を振るえる人が相手じゃないと、納得できない気がするw (当然、前に出られるだけじゃなくて強くなきゃね)

 お婿さん募集のダイナマイトキャンペーンでも開こうかしら。
 それとも、相手は誰でもいいから結婚式だけ開いてドレスをもらって、即離婚して、養子をもらうとかw

 話は変わって、防御スキルアップについて。
 ちょっと前まではオーガーアーコンが良かったのだけど、術が非常に痛くなってしまったという噂。
 「魔術無効化」を覚えて、初弾だけ耐えてなんとかならないかな〜と思っているところです。
 真言魔術(光)すきる10%はOoGでなんとかなるとしても、問題はスクロール。なかなか売ってないのよね><

2006年06月20日

BelleIsle(ベルアイル)::時空門発動

 一度だけでいいから時空門を開いてみたくて、真言魔術(時)のスキルを上げていました。
 スキル上げをしていたというか、設定を上昇にして、スキルが上がるのは、毎回の瞬間移動だけに任せていたんですけどね。
 きょう、めでたく真言魔術(時)のスキルが50%を越えたので、喜び勇んで時空門を唱えてみました。
 最初の2回は失敗して、3度目の正直で開いてくれました。
 満足したので、真言魔術(時)のスキルは、瞬間移動系に必要な30%まで下げますw

BelleIsle(ベルアイル)::アサシンキティ><

 調理の献上に貢献しようと、100ptアイテムの「ヤガオ」をドロップする「アサシンキティ」狩りに挑戦してみました。
 グリフォン狩りのときと同様に、ドーピングしまくりで。

 しかし……い、痛い〜><
 盾の上から殴られてHPの1/4〜1/3持って行かれるのって……。

 1回死んで、リベンジに行って返り討ちに遭い、3度目の正直で、やっと何匹か倒しました。
 これはもうちょっと強い人じゃないとダメだわ〜。

 動揺のあまり、死ぬ思いをして、いや、実際に死んで稼いだ「ヤガオ」はNPC売りをしてしまいました。

 もっといい防具を装備しなきゃダメだなぁ。
 青銅ジュエルはブームが過ぎて売ってないし、その上の鎧は防御スキルが足りなくて装備できないし。
 はああ〜。防御上げに適当なモンスターは居ないかしら。
 今は両手武器受けが上がっちゃうんだけど、どうして!?

2006年06月17日

BelleIsle(ベルアイル)::グリフォン VS Lyliko(ソロ)

20060617003056part.jpg
 初めてソロでグリフォン狩りに行ってきました。
 グリフォンと言っても、ちょっと弱い、ベビーグリフォンの方ですけど。
 ベビーは氷属性なので、両手剣「青銅のツヴァイハンダー」に闇属性ジェムをはめ込んで攻撃を強化して。(たまたま今日、ジェム穴つき「青銅のツヴァイハンダー」が売られているのを見かけたので、買ったばかりだったのです。)

 「旅人の御弁当」を食べて防御を上げ、万一攻撃を食らっても最小限のダメージで済むようにして。
 「ドワーフサラダ」を食べて命中を上げ、グリフォンにヒョイヒョイ逃げられないようにして。
 「グリフォンステーキ」を食べて攻撃を上げ、短時間で勝負が決まるようにして。
 最後に真言魔術(地)の「盾」を自分にかけて、準備万端。ターゲットめがけて走り込みます。

 そうそう。忘れちゃいけないのが、4級ヒーリングポーションの中から選りすぐった「4級ヒーリングポーション(高品質)」。これ、3級ヒーリングポーションよりも回復量が多いんですって。

 こう、書き並べてみると、もうドーピングしまくりですね^−^;

 戦果は……。
 実は一度死にました><
 湧き方の把握が甘く、2匹同時に攻撃を受けちゃって。
 でも、それ以外は順調だったかな。

 ふふふ。これでグリフォンスの肉の自力調達も目処が付きましたよ〜。
 肉以外のハイドとか羽根とかはお友だちへのおみやげにするつもりです。^−^

 蛇足までに、「盾」マクロをご紹介します。
 装備対象物は、自分の都合に合わせて書き換えてね^−^


@装備 高級なペン
@装備 上級魔術書
@セルフターゲット
@魔術使用 盾
@装備 青銅のツヴァイハンダー

 「盾」を使うには「地」が5%必要だけど、OoGで指定しておけば簡単に条件を満たせると思います。

2006年06月16日

BelleIsle(ベルアイル)::完全なネタ原稿

 4Gamer.netで【4Gamer.net】[週刊連載]ベルアイルな女たち 第1回が公開されているのだけど。
 どこかの青年誌に書くのならともかく、仮にもゲーム専門サイトに載せるに相応しい内容か疑わしい。
 なんで生産のスキル上げにスタック出来ないアイテムを選択してんでしょ?
 裁縫のスキル上げなら、なめしたアニマルハイドか糸と相場が決まっているのに。
 それに三大乙女スキルの最後が雑貨って……真言魔術(光)のまちかいじゃないかと。
 「敵に殴られれば一撃死確実なのに、ちょこちょこと必死に走り回って回復してくれる子っていいね〜」とは、ベルアイル以外のゲームでの知人の弁。

 ネタにしてももうちょっと考えてもらいたいな〜。
 それにタイトルもねー。「ベルアイルな女」じゃなくって「ベルアイルな女たち」って複数形になっているのよ。
 どうでもいいけど、ベルアイルの名でこういうことされるの、プレヤーとしては許し難いものがあるわね。

BelleIsle(ベルアイル)::祭りのビキニトップと祭りのスカート

20060616001741part.jpg 最近は文字ばっかりだったので、久しぶりにスクリーンショット付きのエントリーを。
 祭りのビキニトップと祭りのスカートです。
 お友だちの雑貨屋さんが着ているのを見て「いいな〜」って思って作ってもらいました。
 夜だったので、街灯の下で撮影。

 う〜ん。髪の色とイマイチ合わないかな〜。
 こういう格好になると、頭もリボンじゃなくって、真っ赤なハイビを挿したくなります。^−^

 無理だろうけど、ハイビ、要望しておこうっと。

 え〜っと。じつはこの前に噂のビキニトップと噂のビキニボトムを手に入れたのだけど……大胆すぎるので、今回の掲載はパス><
 いつか載せる日が来るかもね。

2006年06月15日

BelleIsle(ベルアイル)::ドワーフサラダの材料ががが><

 今季のアリアの献上品の中に、「うさぎの肉」が入っているらしい。
 うさぎの別のドロップ品も、ボーダーの献上品目だったりして。

 だから当分、うさぎの肉は入手難。
 狩りがうさぎに集中して馬が狩られなくなったせいか、お店でニンジンも品切れ><

 はやく落ち着かないかしら。

2006年06月13日

BelleIsle(ベルアイル)::ドワーフサラダ

 調理の最近の人気メニューはドワーフサラダ。
 命中が100アップするし、効果も比較的長時間っていう優れもの。
 レシピの4巻だから、今のわたしが作っても調理のスキルは上がらないのだけど、第5章のレシピなので、半ば幻のメニューになっちゃっているの。

 工房で買える2次生産のレシピは、その項目の発展度+1章まで。
 先日、調理は勢いで4まで発展したのだけど、その後、ガタガタと落ちちゃって今季(1148年冬)は発展度2。だから買えるレシピは3章まで。
 今季も維持は難しそうなので、来期には1に落ちちゃうんじゃないかしら。

 それはともかく、回避の高いモンスターを倒しに行く人には人気のメニューということもあって、もっぱら最近はこれを作ることがメインになっています。
 1皿分の材料は、「うさぎの肉5+にんじん2+ガーリック2+レタス2」
 まず最初にうさぎを狩って肉を集めるでしょ。
 次に馬を狩ってにんじんを集めるでしょ。(馬がにんじんをドロップするのよw)
 こうすれば、材料は安く調達できるから、それだけ安く売れるのよね。
 後は店買いなんだけど、ガーリックもレタスも人気商品で売り切れのことが多いのよね。
 だから、時々ショップを覗いては在庫があったら買い込んでおいたり、その他諸々の営業秘密な努力をしたりと、結構大変だったりします。

 それでもドワーフサラダを作り続けられるのは、狩りで材料を集めることで武器のスキル上げが出来るのもあるけど、買った人に喜んでもらえるからなのよね〜^−^

BelleIsle(ベルアイル)::余分な出費をせずに済みそうです

 先日行われたパッケージイラストのアンケート結果が発表になりました。→BelleIsle -ベルアイル-│詳細情報
 結果はA。
 これで買わずに済みそうです。

 それにしても後ろのデモニカ、ファンタシースター「千年紀の終わりに」のパッケージイラストのダークファルスに激似なんですけど。
 セガさん、いいんでしょうかね?

 リンク切れてたらゴメンナサイ。
 http://sgcs.plala.or.jp/catalog/MD_PSTR4/images/pack.jpg

BelleIsle(ベルアイル)::調理の献上

 秋のボーダーの調理の献上品目は

  • 2級プロテクトポーション 200pt
  • なめしたビーストハイド 200pt
  • アサガオ 50pt

でした。

 アサガオは夏の花なので採取できないし、ドロップするモンスターも知られていないので、唯一売られているアリアバートの花屋に行って買ってくるしか入手方法はないので無理。
 なめしたビーストハイドは、ホーン系のモンスターがドロップする未加工のビーストハイド1枚とヘビーウッド丸太2本で加工できるので、まあまあ。
 2級プロテクトポーションは、わたしには作れないので無理。

 ということで、スピアホーンを大量に狩ってきました。でもスピアホーン、ハイドよりも毛の方を多くドロップするんですね。おかけでちょっと稼げましたけど。
 ヘビーウッドも、いつもより少し遠くに足を運んで(瞬間移動して)伐採してきました。
 これをお友だちに加工してもらって、納品完了。
 2日間でのべ6%ほど貢献できました。

 でもね、キャラクター情報の"Detail"ウィンドウの「国家情報」の「献上度」、献上1%分でゲージがフルになるんですよね〜。
 献上度とミッションをフルにすると、1年に一度、称号がもらえる仕組みになっているので、そういった観点からすると、ひとりあたりのノルマって、実は一季0.25%なのかな〜、なんて思いました。

 まったく献上を行わずに他人の努力にただ乗りする人が上位のレシピを入手できる現状って、ちょっと納得が行きません。献上した人だけ上位のレシピが入手できるというような制約というか、もっとメリットの欲しいところです。

2006年06月11日

BelleIsle(ベルアイル)::結婚システムにまつわる妄想

 NPCとも結婚出来ればいいのに〜w
 特定のパラメーターが高いと好感度が上がって、アポ取ってパーティ組んで狩りに行ったり生産したりして親交を深めて行って……って、どっかで聞いたような。
 でも、ときオンより確実に面白くなりそうw

BelleIsle(ベルアイル)::結構お役立ち、”Friend List & mail”

 先日、たろさんから「ベルアイルにキャラ作ったよ〜」って書き込みがあったので、”Friend List & mail”を使って早速検索してみました。
 オンラインの相手じゃないとダメかな〜って思ったのですが、なんと、オフライン状態のキャラまで検索できちゃいました。
 しかも、その場で名刺まで送れたりして。
 操作の自然な流れに感心しました。
 お友だち同士で連絡を取るのに便利ですね。
 こういう、かゆいところに手が届く仕様は大好きです。これを決めた人はエライ ^−^

2006年06月09日

BelleIsle(ベルアイル)::2006年7月21日にパッケージ版発売!

 ベルアイルのパッケージ版が2006年7月21日に発売されるそうです。
 それに伴って、BelleIsle│アンケートフォームには、2種類のパッケージイラストの候補が挙げられ、投票を受け付けています。

 わたしが投票したのは、Bの方。やっぱり華がなきゃねっ。
 Bになったらパッケージ版は買っちゃうかもだけど、Aだったら買わないな〜。愛想も渋さもないんだもの。

 って、思いっきり個人的感想を書きましたけど、みなさんはどちらがお好き?


BelleIsle(ベルアイル)::最近の武器

20060604002437part.jpg 背負っているのは「青銅のツヴァイハンダー」
 剣の道を究めた者だけが装備できる大剣で、攻撃は517。
 これはこれでスッキリしてカッコイイのですが、他のツヴァイハンダーには魔力付与があるんですね。
 魔力付与がないとダメージを与えられない敵が居るのですが、残念ながら、他のツヴァイハンダーを装備するにはパラメーターが足りません><
 仕方ないので、魔力付与が必要な場合には、攻撃385のオーガペインを使ってます。
 がんばってDEXを上げなくっちゃ……って、すでに1日にひとつしか変わらなくなっちゃっているので、41日の辛抱することになります。

BelleIsle(ベルアイル)::結婚式にお呼ばれ

20060603222438part.jpg
 先日、結婚式にお呼ばれして行ってきました。
 どの国でも結婚式はできるのですが、今回はアリアバートです。
 時間ギリギリまで生産をしていたので、荷物は材料と生産品で一杯。
 あわてて雅なドレス+ロンググローブ+タイブーツに着替えました。
 チャペルの中に入ったら装備変更が出来ないのを知らなくって、「帽子を取りたいのに〜」と大騒ぎをしてしまいました。幸い、いったん外に出て中に入ることが出来たので、その隙に帽子を外しましたが。(でも、ボーダーでは、以前、装備変更できたそうですよ〜)

 司会進行とかあるのかな〜って思ったら、式がイキナリ始まってしまいました。
 しかも、始まると移動すら出来なくなってその場に釘付け><
 なんとか撮ったのが上のスクリーンショットです。

20060603222519part.jpg やっぱりウエディングドレスは、ベルアイルの中で一番ステキな衣装ですね。
 せっかくだから一番キレイに見えるアングルで撮影しようとしたのですが、超ミニなので、普通のアングルでもチラチラ見えちゃうんです^−^;
 ベルアイルの世界では、女性の下着、普段は黒ですけど、ウェディングドレスを着るときだけは白いのを着けるしきたりのようでございます。

2006年06月07日

BelleIsle(ベルアイル)::何で出来ている?

 先日、橋を渡ろうとしたわたしを一撃死させてにっくきモンスター、ストーンゴーレムに、リベンジを果たしました。
 ドロップ品の中に混じっていたのが、みかげ石ブロックとかんらん石ブロック……。
 こんなん拾ってもうれしくないけどw
 ストーンゴーレムは、みかげ石ブロックとかんらん石ブロックで出来ていたのねw

2006年06月05日

BelleIsle(ベルアイル)::二次スキルをたくさん修得♪

 武器スキルの合計が200%以上かつDEXが40以上だと、2次スキルのLv3「連続攻撃の心得」が修得できるそうなので、がんばってみました。

 いままでLv2「連続攻撃」は修得していたのだけど、アクティブなので、スキルゲージを消費することで一定時間効果が現れるというものなんですね。
 だから連続攻撃を維持しようとすると、間断なく戦闘してスキルゲージを貯めなきゃならないし、切れたらかけ直しも必要です。
 「あれれ〜。なんで連撃が出ないんだろう?」って気づいて、あわててかけ直すって言うことはしょっちゅうです。(こういう性格、バッファーには向きませんねw)
 先日は、かけ直したらスキルゲージがミリ足りなくて、「連続攻撃」は有効になったものの「重量軽減」が無効になっちゃったことがありました。
 もちろん、その場に足止めです。ものを捨てることの出来ないわたしは、その場に立ち往生してしまいました。
 そのときは幸い、近くのモンスターが救いにきた襲ってきたので、殴り返してスキルゲージを貯め、窮地を脱しました。

 「連続攻撃」はアクティブな2次スキルですが、「連続攻撃の心得」はパッシブです。スキルゲージがたまっているかぎり、ず〜っと有効なんですよぉ。
 STRの低いわたしのためにあるような2次スキルです。

 実は昨日、ようやく剣スキル100%を達成しました。
 タンク兼ダメージディーラーのお友だちと、バッファー件ヒーラーのお友だちに、やられ役wのわたしの3人で「アフラーム」に籠もって、ひたすらゴブリンを叩いた成果です。
 ありがと〜う。

 残り100%分の武器スキルの対象として最初に選んだのは、斧でした。
 一番安い斧を手に、防具はビスチェとスカートだけっていう出で立ちで、ボーダーを出発点に、オールドマン大湿地を下っていきました。
 20%ぐらいになるまではフロッグが相手。
 35%ぐらいまではシープ。
 そこから先は、リーフスケール、ウッドスケール、ストーンスケールと進めていき、50%まで修得したところで終了。
 半日もかからなかったかしら。「強打撃」を修得っていうオマケが着きました。

 残り50%分は悩んだ末、「格闘」にしました。
 一番安いナイフを手に、斧の時と同様に進んでいきます。途中でスケールがナックルをドロップしたので、持ち替えてみました。
 ナイフの時とはモーションが違います。
 しかも、連撃が成功したときの爽快さったら♪
 これも難なく50%に達し、目的の「連続攻撃の心得」を修得することができました。「強打撃の心得」修得のオマケもついてきました♪
 格闘の上位の武器にはクローがあります。クローって言えばPSOではハニュ向けに用意された武器にもかかわらず、使いこなすことが出来なかったという苦い経験があります。ベルアイルでその雪辱を晴らしてみようかなって思ったのですが、装備には高いAGIが必要なので、あっさりあきらめました。^−^;;

 まだ続きがあります。
 ふとしたことから、槍の上位武器には「パルチザン」があることを知ってしまいました。

 パルチザン!

 PSOでの愛用武器♪

 使ってみた〜い≧∇≦

 しかも、槍スキルを50%修得すると、Lv2アクティブ「範囲攻撃」を修得するじゃありませんかっっ。
 あっさり斧スキルを捨て、槍スキルを50%にまで上げたわたしでした。
 パルチザンで活躍できるようになるのは、いったいいつになるのかしら?

 それにしても……スキル合計600%じゃあ、全然足りないよ〜う。

2006年06月02日

BelleIsle(ベルアイル)::限定謝恩セール実施中♪

 献上が200%に達し、ボーダーでの調理の発展が確定したので、

【祝・調理発展確定】限定謝恩セール 旅人の御弁当150G

をやってます。
 どこで売ってるか、見つけてね〜^−^
--------
無事に終わりました〜♪

BelleIsle(ベルアイル)::プレイヤーの傾向?

 工作も組織票も許容しているので、まったくアテにならないデータですがw

投票所 ■メイン -ベルアイル情報- 黒猫亭

あなたの戦闘スタイルは?
アグレッシブな身軽さ 軽装戦士です 21
全ての攻撃をはじき返す 重装戦士だ 12
遠くから狙い撃つ 弓使いなんだ 6
魔術を使い全てを操る 魔術師じゃ 18
あらゆる局面に対応できる 万能タイプである 9
私は平和論者です 戦いなんてしません 1734

 少なくともこの投票では、まったり派さんが元気な様ですw

BelleIsle(ベルアイル)::こんなところに世界地図が♪

 BelleIsle│世界地図

 わたしはさっそくデスクトップの背景画像に設定しました。
 ATIのルビーちゃんゴメン><

BelleIsle(ベルアイル)::便利な二次スキルに潜むワナ

 採掘などの一次生産をするときには、2次スキルのLv2「重量軽減」とLv3「帰還」を愛用しているLylikoです。

 「重量軽減」は、持てるアイテム重量の合計が2倍になる技能です。Lv2のパッシブなのでスキルゲージが2つたまっていれば、自動的に効果を発揮してくれます。
 採取などの一次生産はもちろん、二次生産をするにも、狩りをするにも不可欠な技能です。

 「帰還」は、最後に立ち寄った街に瞬間移動できる技能です。
 真言魔法の瞬間移動と違って、シーリングジェムが不要です。当然、得物をペンと魔術書に持ち替える必要がないので、たとえばツルハシを持ったままでも移動できます。また、直接街中に移動できるのもメリットです。
 移動先は、最後に街に入ったときの、その入った先です。街から出たときの、出る直前にいた場所ではありません。
 たとえば、最後に街に入ったのが、お城からだったらお城の前に帰還しますし、神殿街からだったら神殿街へのゲート前に帰還します。
 「帰還」は、採取して帰るときに使ったり、採取中にこわーいモンスターに襲われた場合の緊急脱出に使ったりと、重宝しています。Lv3なので発動時にスキルゲージを3つ消費します。失敗する可能性があるのかどうかわかりませんが、幸いにして、今のところ失敗したことはありません。

 スキルゲージは5つで満タンになります。
 5つ満タンで3つ消費する帰還を使うと、残りのゲージはちょうど2になるのは言うまでもありませんね。
 帰還で帰った場合って、荷物を通常の限界以上まで持った状態なので「重量軽減」が無効になったらって思うと、ちょっとスリリングです。移動はおろか、な〜んにも出来なくなっちゃうんですよ〜。
 ひとりだけだったら、アイテムを捨てて重量を下げるしかないのです。
 あああっ。せっかく入手したアイテムががが〜><

 そんなスリルも、空想の世界だけだったらいいのですが、現在のベルアイルには、『最大HPが増加すると,スキルゲージが減少する』っていう、世にも恐ろしい不具合があります。
 しかも、STRやDEXなどのパラメーターが変化するとHPが変化するんですね。
 で、どのパラメーターがHPに影響するのか公開されていないのです。

 一方、ベルアイルの世界にもPSOのスロットや信Onの付与石と同様にパラメーター上昇効果を持つジェムというものがあります。ジェムは装備にいったん装着すると、装備が壊れるまでは取り外せないので、付与石の方が近いですね。ジェムの欠片は主にモンスタードロップです。同じ種類のジェム欠片を5個集めると一個のジェムに合成できるのです。

 ここから、わたしの悲劇は始まります。

 ある日、牛を狩って狩って狩って、ついにジェムの欠片を5つ揃え、「帰還」を使ってボーダーに帰ってきました。
 バックパックには戦利品の牛肉や牛乳、未加工のアニマルハイドがぎっしり。「重量軽減」がなければとても持てない量です。
 喜びいさんでわたしは欠片をジェムにし、持っていた大剣の装備をいったん解除し、ジェムをパチリとはめ込み、ふたたび装備しました。
 その瞬間……

 う。うごけなぃいいいいい〜〜〜。

 そうです。ジェムの効果でパラメータが上昇し、その影響でHPが増え、上述のバグを踏んでしまったのです><
 しかのそのバグ、装備を外してパラメーターを元に戻しても、表示上は重量軽減が作用しているように見えるのですが、実際は効いてない。
 移動しようとしても、ちょこっと動いては、次の瞬間、もとの位置に押し戻されてしまうのです。
 なにやら、スキルゲージに関する小数点以下の計算誤差が悪さをしていそうです。
 (フェイルセーフの観点から、切り捨てか切り上げが決めて欲しいものね)

 最初は上述のバグに思い至らず妙なスタック状態に陥ったのかと思い緊急脱出を発動。でも結果は変わらず。
 次はプログラムが変なところにはまりこんだのではないかと思い、ゲームの強制終了&再起動。かえって状態が悪くなって、移動も何も出来なくなってしまいました(通常の重量超超過状態と同じ)。

 わたしは、泣く泣くその他の戦利品を手放し窮地を脱出しました。><

BelleIsle(ベルアイル)::調理の発展を目差して献上!

 出奔も考えたけど、そのままボーダーへの仕官を続けているLylikoです。

 ベルアイルには、春夏秋冬の季節を期間とした献上という仕組みがあります。分野(≒生産スキル)ごとに分かれていて、仕官している人で100%の献上を達成すれば現状維持。達成できなければレベルダウン。200%を達成できればその分野が発展するって仕組みになっています。
 発展すると関連商品を売るNPCショップの品揃えが増えたり、入荷数が増えたり。工房で買えるレシピの種類が増えて、作れるものの種類が増えます。
 レベルダウンすると、逆に品揃えが貧弱になって入荷数が減って、買えるレシピも減って……。

 生産に力を入れたい人は、その分野が発展するようにがんばるわけですね〜。
 もちろん、戦闘専門の人でも、いい装備が入手できるようになるし、バフ効果のある2次生産品が安く買えるようになったり、戦利品を買ってもらえたりしますから、無関係ではありません。

 わたしが仕官しているボーダーの調理分野の状況はといえば、レベル2に発展したと思ったら次の季節には献上品が難しいものになってレベルダウンし、その次の季節に回復し……っていう上がり下がりを繰り返しています。

 レベルが落ちた時には、わたしも「食い止めなくっちゃ」って、献上に一生懸命になります。
 でも調理の献上品って調理に関係ないものばかりだし、他分野の献上品にも調理の生産品は滅多に出てきません。たとえ出てきたとしてもレシピがなかったり……。
 だから調理のスキルを上げている余裕はないし、せっかく蓄えた資金も目減りします……><

 そうして発展した次の季節の献上品は、たいてい難しいものになってしまいます。そうすると、その季節の献上は早々にあきらめちゃってます。

 みんなも、そうしてきたのね〜><

 その代わり、前季の献上で目減りした資金を充填するために、採掘採掘採掘〜。
 やっぱり調理のスキルを上げている余裕がありません。

 わたし何してるんだろうって気持ちになって、もう献上は無視しちゃおうかしらって思い始めていたころ、ついにやってきました、調理レベル3への発展のチャンスが!

 今季の調理の献上品は次の通り。
  2級ランニングポーション:200pt
  メテオ鉱石:100pt
  銅のライトサバトン:50pt

 2級ランニングポーションは無理でも、メテオ鉱石ならなんとか採掘できるし、銅のライトサバトンもなんとか作れます!

 メテオはちょびっとしか採掘できないので、まずは足防具の「銅のライトサバトン」の生産に挑戦してみることにしました。

 採掘スキルを使ってカッパー鉱石とアイアン鉱石を採掘。
 雑貨作成スキルを使ってカッパー鉱石からカッパーインゴットを生産。アイアン鉱石からアイアンインゴットを生産。
 鎧作成スキルを使ってカッパーインゴットからカッパー板金を生産して、ようやく材料その1。同じくアイアンインゴットからリベットを生産して、材料その2。

 次に剣攻撃スキルを使って馬を大量虐殺して、未加工のアニマルハイドを入手。
 また、伐採スキルを使ってソフトウッド丸太を伐採。
 裁縫スキルを使って、ソフトウッド丸太を使って未加工のアニマルハイドをなめしたアニマルハイドに加工して、材料その3。

 そんなふうに苦労して、材料をすべて自力調達しました。
 最後に鎧作成スキルを使って生産できた銅のライトサバトンは約200個。
 それを全部献上したら、プロファイルの献上ゲージは一気に振り切っちゃったけど、肝心の調理の開発度はほんのちょびっとしか上昇せず。

 やってられないわっ。

 ということで、ツルハシを担いでチョビチョビとメテオ鉱石を採掘しては献上することにしました。
 なけなしのリーフをGPに投入してガーディアンまで召喚して採掘効率アップ!
 こっちの方が同じ時間で上げられる開発度は大きいし、なにより一緒に採れる他の鉱石を売って資金調達もできる〜〜〜〜♪

 他の人もたくさん調理に献上してくれてるみたいなので、今季には発展できるかも。

 「◆よくばり工房ぐりぐり◆」の「旅人の御弁当」をいつもお買い上げくださる皆様、もうしばらくお待ちください。
 調理発展のあかつきには、お祝いで、個数限定「旅人の御弁当 ひとつ150G 出血赤字セール」を開いちゃいますよ〜♪
 ああっ、お店でしか買えない材料が品切れだわっ ; ;

2006年05月31日

BelleIsle(ベルアイル)::気づいてしまった事実

 ベルアイルの開発会社「株式会社ヘッドロック」の公式サイト、タイトルとか、バナーが「ベルアイル」の公式サイトからファンキットとしてダウンロードできるバナーよりカッコイイです。
 こっちの方を使えればいいのに……。
 って思ったところで嫌なことに気づいてしまいました。
 fabicon.icoに頭の悪そうなペンギンががががががぁ〜〜〜〜(T^T)
 好印象を持っていた会社のイメージが逆転!
 もしかしてベルアイルの運用サーバーもペンギン系!?
 よくまあ、あんなMINIXのmimicに過ぎなくてバッチい「OSもがき」を使えるわね。
 なんでBSD系にしなかったのよぉ〜〜〜〜〜〜〜。
 ツールは思考を左右するのよ。
 混乱したツールを使っていたら混乱するに決まっているじゃない。
 それに、耐負荷性を考慮して選択したのかしら???

Netcraftで調べてみたら、やっぱりSUSE Linuxっぽいです。
http://uptime.netcraft.com/up/graph?site=http%3A%2F%2Fwww.headlock.co.jp%2F

ここのサイト、みょう〜にトップページを開き終わるのに時間がかかるのよね。
ページの大半の表示が終わっているのに、延々読み込み中……。

ちなみに、公式サイトは……
http://uptime.netcraft.com/up/graph?site=www.belle-isle.jp
昨年5月にコロコロとサーバー移転を繰り返していたことがわかります。
MOVIDAのときだけApacheのバージョンが古かったりしてw

BelleIsle(ベルアイル)::ベルアイルのイメージムービー

 むか〜しの公式サイトでは見られたそうですが、いまはなくなっちゃってます。
 でも、4Gamerのサイトにリンクが残っています。→「4Gamer.net: 2005/03/22 20:47:19 / 「ベルアイル」,世代を超える迫力のムービーをUp


2006年05月30日

BelleIsle(ベルアイル)::絆の館の占い師

20060530144418part.jpg
 街中にある「絆の館」には、占い師が居ます。
 ベータの期間中は、話しかけると、正式サービス時に実装される旨のメッセージが出たのですが、いまは次のようなことをしゃべります。

 かつて私は、人間の血に流れる僅かな他種族の血を読み取りそれを伝える占いをしていました
 しかし、人間とは何と傲慢な生き物なのでしょう己の血の中に他種族の血が流れている事を知るとその僅かな血を理由に優劣を決め付け争いを始めたのです
 その醜い争いを見てから……私は血の占いをやめました……
 もしもあなた方人間が愚かな争いをしないと約束出来る日が来れば私は再び占いを始めるでしょう……
 全ては、あなた方人間次第という訳です……

 ベルアイルの今後の展開を示唆する、意味深な台詞ですね。

2006年05月27日

BelleIsle(ベルアイル)::献上〜><

 正式サービス2日目。
 例によって伐採でパラメータ上げから。う〜ん。パラメータ合計が210を越えてから、1日に4までしか上がらないような……。
 次に採掘を伐採とシーソーで。主にこれで資金稼ぎをしています。
 お城に献上状況をチェックしに行ったら、なんと、献上が足りなくて調理が危機的状況になっているではありませんか。
 季節が始まったばかりだけど、早いうちに手を打つに越したことはないので、お友だちに手伝ってもらって、「高級な収穫ばさみ」を献上することにしました。
 材料はプラチナ鉱石、ソフトウッド丸太、未加工のアニマルハイド。

 最初、プラチナを自分で調達しようと、プラチナが掘れる場所に採掘に行ったのですが……その時間の分は採掘され尽くしてしまったらしく、まったく採れませんでした。
 採掘している間、緑ネームの「オーガチャンター」がときおり襲ってくるんですね。
 あまり強くないモンスターとはいえ、採掘時は軽装、丸腰を旨とするわたし。不意を突かれて死んでしまいました。
 結構ムッとしたので、普段の狩り装備である獣リベットに身を包み、防御力アップの「旅人の御弁当」持ち、愛剣「青銅の大剣」を持って採掘現場に戻りました。
 もちろん、来る敵、来る敵、みな返り討ちにしましたとも。……肝心のプラチナ鉱石は掘れませんでしたけど。

 仕方ないのでプラチナ鉱石は買い取りに切り替え、ソフトウッド丸太は自分で伐採し、未加工のアニマルハイドはお友だちに借りて、そのお友だちに「高級な収穫ばさみ」を大量生産してもらいました。
 同時に数人が調理に献上してくれていたということもあって、わたしが落ちる前には、レシピレベルの維持はクリアし、レベル向上の6%ほど開発がすすむ状況となりました。

 明日は馬とか牛とかを狩って、借りた未加工のアニマルハイドを返さなきゃ。550枚……^−^;
 と言っても、旅人の御弁当とヒールポーションを持っていけば、2〜3往復で集まりそうです。

 それにしても……調理のスキル上げはいつになったら出来るのかしらw

2006年05月24日

BelleIsle(ベルアイル)::ぼ〜……

 正式サービスの準備のため、今日はベルアイルができない。
 信On行ったけど密教僧じゃすることがないし。PSOBB行ったけど、知り合いは誰も居ないし。
 することがなくて、ヒマ〜。

BelleIsle(ベルアイル)::新しいログイン画面

20060524214100.jpg
 ベルアイルの新しいログイン画面です。
 いっそうステキになりましたね。^−^

BelleIsle(ベルアイル)::パッチ先行ダウンロード

 試しにランチャーを起動したらパッチが先行公開されていました。


2006/05/24(水)12:30

 正式サービスに先がけ
 パッチの先行ダウンロードを開始いたしました。


 もちろん、さっそくダウンロードしましたとも。^−^
 正式サービスの始まる明日が楽しみ♪

BelleIsle(ベルアイル)::噂のエレガントウェアとエプロン姿

20060523175205part.jpg 買っちゃいました。噂のエレガントウェア。
 先日買ったロンググローブとタイブーツを合わせてみました。
 メガネをかけていないせいもあると思うけど、いつもとちょっと雰囲気が違うでしょ?
 ベルアイルは戦闘用の装備のバリエーションだけじゃなくって、街着のバリエーションも多いし、コーディネートが楽しめるのもいいところです。^−^

20060523195317part.jpg こっちは、調理した品を販売するときの売り子さんスタイルです。
 コモンシェフエプロンに噂のスカートを白のニーソックスを組み合わせています。
 「◆よくばり工房ぐりぐり◆」か「◆よくばりキッチンぐりぐり◆」の看板を出したキャラがレアPOPしますよ〜。
 もちろん、味と品質は保証済みですよ。

20060523195905part.jpg 売り子スタイルの後ろ姿です。^−^

2006年05月23日

BelleIsle(ベルアイル)::ミッションな一日

 日課の「木こりでパラメーター上げ」と「採掘で資金調達」を終わらせた後は、ミッションを二つこなしました。
 ミッションポイントを溜めて魔力のある武器と交換するためです。
 魔力のある武器じゃないとダメージをまったく与えられない魔物が居るので、備えたいな〜と思って。

20060523001633part.jpg
 上は、「スリーパー」を15体倒してきてねっていうミッションの最中のショットで、スリーパーのPOP待ちの図です。
 待っている最中、よせばいいのに、時々「リーフスケール」襲撃してくるんですね。以前は苦戦してましたけど、いまやサクッという音とともに一刀両断w 8体ぐらい同時に攻めてきましたけど、あったりと片付けちゃいました。

 話をスリーパーに戻します。スリーパーは2撃で倒せるし、ダメージもほとんど受けないので、たやすい敵なのですが……1POPしか居なくって、しかも湧く場所はいくつかあって結構離れてるっぽい。それに加えてその場にはライバルが数名居たんですね。
 結局、15体を倒すまで1時間近くかかってしまいました。
 でもこれで、欲しい武器にかなり近づくことができましたよ。^−^

2006年05月22日

BelleIsle(ベルアイル)::ソードマスターになりました

20060521180159part.jpg 「グリードタワー」で「エルダーオラクル」を斬って斬って斬って、剣のスキルを上げました。
 わたしひとりじゃすぐにやられちゃうので、魔法使いのお友だちに後ろからサポート術をかけまくってもらっていました。^−^;
 武器スキルですが、どうも、敵の中心に近ければ近いほど上がりやすい様に思えます。
 剣スキル、85%を越えたので、「ソードマスター」の称号がつきました♪
 もうひとがんばりして86%を越えたので、「青銅の大剣」を装備できるようになりました。
 左のショットで背負っているのがそれです。
 後ろ姿がカッコイイですよ……剣が ^−^

2006年05月21日

BelleIsle(ベルアイル)::男女平等!?

20060521144622part.jpg ベルアイルでは、露出度も男女平等ですw
 ジョン・カーターステキ♪

BelleIsle(ベルアイル)::フォニューム発見!

20060521140118part.jpg
まさかこんなところでPSOのフォニュームにお目にかかるとは思いもしませんでしたw

BelleIsle(ベルアイル)::おされ装備

20060520184201part.jpg 黒のタイブーツとグローブを買いました。
 全身黒^−^;
 背景の雪景色に映えていいかな〜。なんて。
 違うアングルでのショットのリクエストは受け付けませんヨw

BelleIsle(ベルアイル)::ガーディアンそっちのけw

20060520231524part.jpg

 GMイベントの時に、なんかいい感じの二人が画面の隅に入ってきたので撮らせていただきました。
 たまたま隣に座っただけなのかもしれませんけど。

BelleIsle(ベルアイル)::GMイベントでガーディアンの進化形が披露されました

20060520224433small.jpg
GMイベントに集まった人々!
 GMイベントでガーディアンの進化形が披露されました。
 GMイベントの混乱ぶり−むしろカオスと言った方がいいかもですが−はどこも似たり寄ったりだと思いますが、今回のは比較的おとなしい方だったと思います。
 で、そのカオスの中で、βテスト中はキャップがかかって見ることのできなかったガーディアンの進化形が披露されました。
 火と水の一部だけショットを撮ることに成功しましたので、ご紹介しますね。
 しっかし、みんなGMに寄るのね。
 視点変更すればアップで見ることができるのに^−^;

20060520230603partS.jpg
火のガーディアンの一形態
クリックすると、1024x1024の全身画像が開きます(822KB)


20060520231052partS.jpg
水のガーディアンの一形態
クリックすると、768x1024の全身画像が開きます(544KB)
右側に写っている眼帯をしたお姉さんが着ているのは、ウェディングドレスですね^−^


20060520232915.jpg
オマケ いつもお世話になっている宿屋のマスター


2006年05月20日

BelleIsle(ベルアイル)::料金体系が発表されました

フタを開けてみたら、30日分900円(1000リーフ付き)の定額と、1000リーフ100円のアイテム課金のハイブリッドでした。
思ったいたよりリーズナブルな値段でうれしいです。

これ、公式サイトに19日の19時に発表されたのだけど、ゲーム内では19日の結構早い時間からボーダーの銀行前に、この内容の看板を出したPCが居ました。GMさんだったのかしら。
たぶん、他の街の銀行前にも居たんでしょうね。

BelleIsle(ベルアイル)::眼帯

20060520010901part.jpg どのモンスターが落としたのかチェックしていなかったのですが、眼帯をゲットしました。
 ホブゴブリン系だったかしら。
 STR+2のオマケがついているので、ちょっとうれしいです。

2006年05月19日

BelleIsle(ベルアイル)::獣リベット

20060518220845part.jpg 最近の修行装備は、俗に「獣リベット」と呼ばれる防具を着けています。
 ある種のモンスターの皮「ビーストハイド」を使って作られた皮装備です。
 背負っているのは剣の「銅のフランベルジュ」です。
 剣攻撃スキルは80%以上あるのだけど、装備可能パラメータ制限に引っかかっちゃうため、もっといい両手剣が装備できないのです。
 剣攻撃を86%に上げれば青銅の大剣が装備できるようになるので、がんばって強い敵に斬り込んでいかなくっちゃ><

20060518200017.jpg
 こちらはダンジョン内でのショット。
 まだ獣リベットが揃ってなくて、足と靴が「リベット」だったりします。
 色が違うの、わかるかしら?
 ところで、お隣さんのかぶり物、なんかピカチュウっぽくない?

2006年05月18日

BelleIsle(ベルアイル)::飲んだくれさん、発見w

20060517163744part.jpg 夏の終わり頃、ボーダーを走り回っていたら、噴水脇で飲んだくれさんを発見!
 お城の前ですよぉ、お姉さん。
 いちおう、赤メッシュなのね^−^;
20060518010049part.jpg 初秋の晩に話しかけたら、今度はワインですって。
 いいワインなら、是非ご相伴にあずかりたいわw

 それから、子供をあやしながら売り子をするパパさん発見!
 ベルアイル時間で深夜の2時ですよ〜^−^;
 でもごらんのとおり、深夜なんて関係なしにフリーマーケットでにぎわっています。

20060517230848part.jpg

2006年05月17日

BelleIsle(ベルアイル)::グリフォン料理

 戦闘では剣と盾を、一次生産は採掘を、二次生産は調理を伸ばしたいLylikoです。
 あっちこっちに手を出しているのは、器用貧乏な性格そのまんま!
 多すぎなのはわかっているけど、あれもこれも自分でやりたいんだもん。そのうち選択しなきゃならない時が来るのでしょうけどね。

 お友だちがグリフォンを大量虐殺(^−^;)してきたので、「グリフォンの肉」を大量にいただきました。
 なかなか入手できない高級食材で、ベルアイルのユーザーでよってたかって作り上げるWikiを検索すると、「グリフォンのハム」、「グリフォンシチュー」、「グリフォンステーキ」といったレシピがありました。
 でも、わたしの調理のスキルでは、「グリフォンのハム」の成功率が約10%。
 調理のスキル上げをがんばらなきゃ ^−^;

 多分、この先には、グリフォンのハムを使ったグリフォンサンドのレシピが出てくると思うのだけど、少なくともボーダーで入手できるレシピにはないので、やっぱアリアバートに移籍するしかないかな〜。

 急がないと、せっかくのお肉が腐っちゃう。

BelleIsle(ベルアイル)::レシピの危機

 ボーダーはボーダー王の人柄に共鳴できるし、自由な雰囲気もいい、のだけれど……自由すぎて献上をする人が少ないんですね。
 献上するとその人の国民ランクが上がるようになっているので、そんなことを気にしない人が多く集まったボーダーでは当然のことなのですけど。
 この他に、献上の多寡で国ごとに買うことの出来るレシピの増減が生産品種別に決まる様になっていて、献上が少ないと、生産できる品目が増えない><
 だから、ちょっとでも生産に気合を入れようと思っている人には大問題。
 しかも、レシピの増減となると、とてもひとりが献上してどうこうなるというものではありません。

 なので、出奔してアリアバートに移籍しようかなぁと思っているところです。
 というか、気持ちはほとんど決まっていたりして。

2006年05月16日

BelleIsle(ベルアイル)::教育メガネと噂のビスチェとか

20060515192834part1.jpg
 トップフレームの耐久が低くなってきたので、アリアバートに行って教育メガネを買ってきました。
 想像していたほどつり上がってないのが残念!?

20060515192834part2.jpg
 着ているのは、「噂のビスチェ」と「噂のスカート」です。
 ビスチェっていろいろあるみたいだけど、ベルアイルではアウターみたいです。
 ピンクがカワイイのだけど、Lylikoには微妙に似合ってないかも^−^;
 頭に着けているリボンは、兜の性能をコピーした特殊な装備です。

20060515193239part.jpg
 せっかくアリアバートまで足を延ばしたので、アリアバートの普段着一式も一緒に買いました。
 シャツとパンツ、サンダルです。
 足が長く見えるのがうれしいですね。

20060515195810part.jpg
 場所をボーダーに戻します。
 どんなのかな〜と思って買ってみた「ファントムマスク」
 着けてみて後悔の嵐><
 かっこわる〜い。
 このとき以後着けてませんw

20060515195827part.jpg
 ピンクの麦わら帽子。
 似合わないのは、年齢のせいじゃなく、への字口のせいね><

20060515230036part.jpg
 採掘した石を売りに行ったらPCはだ〜れも居なかったので、カウンターに入り込んで石材屋さんごっこ。
 でもね、始めたらPCがわらわら入ってきて商売繁盛。
 しばらくこーちょくして動けませんでしたw

20060516005335part.jpg
 懲りずに衝動買いしたベール。
 これはこれでアリかも。
 付与枠もたくさんついてて微妙にお得です ^−^


2006年05月15日

BelleIsle(ベルアイル)::日の出

 三大国家のひとつ、「カルガレオン」。
 そのお膝元の「テーベ高地」に、オークがうようよ居るタワー型のダンジョン「メテオラ風車」があります。

 わたしがたどり着いたのは夜。
 「危険なので入れるわけにはいかない」って言わちゃってガッカリしちゃった。
 でも、朝が近いので待ってみることに。
 夜明け近くなって、すぐ東が断崖絶壁になっていることを思い出して行ってみました。

 思った通り!

 キレイな日の出を見ることができてちょっと得した気分です。

20060514161526.jpg

20060514161614.jpg
 
 
20060514161707.jpg

 
 ショットだとありきたりな感じになっちゃうんだけど、その場に居ると、少しずつ変わっていく様子がキレイですよ〜。
 東側が断崖な場所にダンジョンを作って、そこには夜の間入れないって設定、この朝日を見てもらうためだったのね。
 ここ以外にも、時間とともに変化する景色を楽しんで欲しいっていう意図が伺えるところが結構見つかります。
 絶景好きのわたしにはピッタリ ^−^

2006年05月11日

BelleIsle(ベルアイル)::仕官先をどこにしようかしら

 ステータス値の合計が130を越えたので、仕官できるようになりました。
 仕官できる国家は、ボーダー、アリアバート、カルガレオンのどれかです。
 仕官前には、「三大国家」というミッションをクリアしなければなりません。
 それまで生活の中心としてきた国家以外の二カ国を訪問してくるというもので、全部の国を自分で確認してから仕官先を選びなさいという、ベルアイルの世界が初めての人にとって非常に親切なミッションです。
 もちろん訪問先では、実際に訪問した証として、特定のモンスターを倒してきなさい、などと言われるわけですが。

 わたしはまず最初に、戦士の多い国家、カルガレオンを訪れました。
 カルガレオンに面したテーベ高地に瞬間移動で降り立ったわたしの第一印象は、地面に関するものでした。
 ゴツゴツ、ザラザラしてて、転んだら痛そう。
 この地面の感じ……好きになれないかも^−^;

 そこで課せられたのは、モノマキア平原に居るオーガウォリアーを倒してきなさいというもの。
 カルガレオンを出てテーベ高地を縦断した先がモノマキア平原です。
 さらにモノマキア平原をほとんど縦断してやっとオーガウォリアーの生息地に着きます。
 持っている中で一番近いところを記録してあるシーリングジェムを使って瞬間移動したけど、目的地に着くまではスリリングでした。
 ガーディアンを召喚して戦ったので、オーガウォリアーはあっさり倒せました。

 次に向かったのが、魔術師の多い国家、アリアバートです。
 新クローズドベータテスト・フェイズ2の時にはここにお世話になったので、なんとなく懐かしさを感じます。
 坂が多い街ですが、それはそれでフリーマーケットの看板が見やすくなるってメリットもあります。
 そこで課せられたのは、同じ試練を課せられた人とパーティを組んでルーフ墓地に行って特定の敵を倒してきなさいというものでした。
 このパーティ、かなり厳密に判断しているらしく、初日、適当に知人と行ったら敵が出現しませんでした。
 翌日、7人のパーティに参加したら、ほとんど何をする間もないくらいあっさりと終わってしまいました。

 結局、周囲の地質の馴染みやすさとボーダー王の人柄で、ボーダーに仕官することに決めました。

2006年05月10日

BelleIsle(ベルアイル)::更新する間が……

 ベルアイルが面白くって、時間めいっぱい遊んじゃうので、ブログを更新する間がありません^−^;

2006年05月08日

BelleIsle(ベルアイル)::トップフレーム

bi_20060507165505part.jpg カルガレオンの服屋さんで売られている眼鏡「トップフレーム」をボーダーに売りに来ている人が居たので、買ってみました→

 やっぱりボーダーの三連眼鏡がいいかな。
 残るはアリアバートの「教育メガネ」だけ(?)
 これも着けてみたいけど、名前からして似合わなさそう^−^;

 メガネを頻繁に変えているみたいだけど、メガネって傷みやすいのよ。
 すぐ耐久0になっちゃう。


2006年05月07日

BelleIsle(ベルアイル)::三連眼鏡

20060506155911part.jpg PCが作成できる眼鏡をいくつか試してみたけれど、やっぱりいちばん最初にボーダーの服屋で買った三連眼鏡が一番のお気に入りです。
 左のショットでかけているのが三連眼鏡。
 目をつぶっているのは、寝落ち寸前たからです(←ウソ)。

2006年05月06日

BelleIsle(ベルアイル)::放浪のはてに……

 ベルアイルでは、時属性の真言魔術「記憶」と「瞬間移動」を使うことで、限定的ですが瞬間移動ができます。

 そのとき、シーリングジェムっていうアイテムを使います。
 シーリングジェムは、一個につき一カ所だけ場所を刻んでおけるメモの様なものです。
 これに「記憶」を使って詠唱時点で居る場所を刻んでおくんですね。

 で、「瞬間移動」を唱えるときに、行きたい場所を刻んでおいたジェムを使うわけです。
 使ったジェムはなくなっちゃうんだけれど、お金さえあればいくらでもお店から買えますし、未使用ジェムには、あるジェムに刻まれた場所を簡単にコピーできます。
 また、ジェムには場所の上書きもできます。

 もうひとつ忘れちゃいけないのが、戻る場所を刻んだジェムを用意すること。じゃないと走って戻るハメになります。

 わたしは、出発地点の場所を刻んだ帰還用ジェムを用意してから出発するようにしているのだけど、昨晩はぼーっとしていて大失敗をやらかしちゃいました。

 「記憶」を使ってジェムに場所を刻むつもりで「瞬間移動」を詠唱しちゃったんですね。
 しかも、友だちにもらったジェムなので、行き先は自力で到達したわけじゃない場所。
 しまった〜って思ったけど、時すでに遅し。
 長時間、マップを頼りに走り回るハメに陥っちゃいました。

bi_20060506002922.jpg
美しい眺めは時間の移り変わりとともに表情が変わります
ときおり怖い敵が視界に入りますので、走っていても飽きません
 
 
 
bi_20060506010032.jpg
月みたいなのと木星みたいなの
また晴れていると星がきれいですよ
 
 
 
bi_20060506011158.jpg
橋を渡ろうとすると、真ん中あたりになにやらゾロゾロ居るではありませんか
しかもネーム表示が限りなく白に近い黄色です><
 
 
 
bi_20060506011301.jpg
近寄ってみました
動いていない様な……?
 
 
 
bi_20060506011325.jpg
おそる おそる
 
 
 
bi_20060506011325part.jpg
どぉ〜〜〜〜〜〜〜ん
双方硬直
 
 
 
……ていっ 走り抜けちゃえw
 
 
 
 
bi_20060506011420part.jpg
あっという間に死亡してしまいました
急に動き始めるなんてズル〜い
 
 
 
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馴染みの宿屋で目が覚めました
あれは夢だったのかしら……w

2006年05月03日

BelleIsle(ベルアイル)::こどもの日イベント

20060503144819part.jpg20060503123931part.jpg 兜をかぶった男の子が柏餅をくれました。
 それを食べたら、ちっちゃな子供になっちゃいました。
 信Onでも、七夕イベントで「童心薬」だったかしら、これを入手して使うと子供の姿になれたけど、返信時間も短いし、戦闘に入ったら戻っちゃってたのよね。
 ベルアイルの柏餅は、かな〜り効果がながもち。戦闘も子供の姿のままでできます。

 ちなみに、変身前の姿はこちら。
 眼鏡かけてますよ〜。

bi_20060503123911part.jpg

2006年05月02日

BelleIsle(ベルアイル)::とても楽しい

 ベルアイルの世界には、時間の流れがあります。
 それは単にキャラが歳を取り、世代交代が行われるというだけでなく、背景世界にも時間が流れていることが描写されます。
 刻々と表情を変えます。
 朝があり、昼があり、夜があり。
 晴れた日があり、雨の日があり、霧で霞む日があり。
 花が咲き、枯れ、草が伸び……四季があります。

bi_20060502004756.jpg
夕焼け
 夕方、空が赤くなったので「もしかしたら夕焼けが見られるかも」と、画面右側の崖に太陽が隠れない位置まで急いで走って撮影したショットです。

bi_20060502005323.jpg
深夜の湖畔
 HPが下がった場合、座って回復を待ちます。その間、風景を眺めて過ごすことになります。その間もNPCに襲われる可能性があります。マニュアルモードでは視線を上下させることは出来ますが、左右は見渡せません。オートモードに切り替えればいいのですが、周囲を警戒するにも限度があります。座って回復する場合には、NPCに襲われないだけでなく、眺めのいいポジションを探してしまいます。


bi_20060502002549.jpg
日の光と霞
 遠くで他の人が戦っているのが見えます。街の近くの狩り場では、NPCの取り合い的なことも起きますが、こんな遠くに遠征してくるひとはそれなりにプレイヤースキルがあるので、お互いを尊重する雰囲気があります。


bi_20060502013302.jpg
朝靄
 走るペースもゆっくりしているのですが、走るだけでもなんとなく楽しくなってしまうフィールドです。


bi_20060502012546.jpg
ガーディアンと一緒
 ガーディアンはオープンベータの期間中、その実装を確認するために成長が早められています。
 ベータで作成したキャラのデータなどは本サービスにすべて引き継がれますが、ガーディアン関連だけは削除されるそうです。
 一緒に戦ってくれているので、ガーディアンには愛着が湧き始めているところです。でも、そのことを思うと、いまからちょっと寂しいです。

2006年05月01日

BelleIsle(ベルアイル)::ベルアイルでまったり〜♪

20060430212355part.jpg 大型連休最初の土日は、ベルアイルにどっぷりまったり。
 ちょっと前に流行った言い方をすれば、スローライフ?
 戦闘だけやってたら、たちまち資金難に陥っちゃったので、木こりで資金稼ぎ。
 鉱石採掘で稼ぐ人の方が多いのだけど、わたしの場合、木こりの方が採取率が高いので。それに、木の方が軽いしねw

 ベルアイルのBGMは、いわゆるアクースティック系が多いせいもあって、のんびりまったり和めます。だけど、その分、時間が経つのが早いんですよ〜。

20060430123345.jpg
 こちらは果樹の採取。
 ハサミでちょっきんちょっきん。
 この日は晴れ。同じ肌でも日の当たり方で明るさがちゃんと変わるのがうれしいです。


 今回はショットを用意しなかったけど、ベルアイルは、その名の通り、自然描写が美しいです。
 夜の闇に遠景が黒く浮かび上がったり。
 晴れた日の日差しでできる光と影だったり。
 雨で山がかすんだり。
 地面の起伏に富んでいるのも楽しい。


20060501015241part.jpg
 でもね、いろいろあるけど、一番落ち着くのはPSOの10番ロビーです。

2006年04月28日

BelleIsle(ベルアイル)::ちょっとだけベルアイル

20060428022138part.jpg 信Onで星野1〜2階をクリアしたあとで、ちょっとだけベルアイル。
 ミッションをひとつだけクリアするところまで進めました。

 ベルアイルは本拠地でログアウトすると、アウトオブオーダーじゃない、アウトオブゲームと言ってプレイしていない時でもスキルアップしてくれる機能があります。
 本拠地は宿屋。
 本拠地を設定するついでに「2階」というのがあったので、選択してみたら左のメッセージが^−^;

 それはともかく、アウトオブゲームってどれだけ育つのか、明日ログインしてみるのが楽しみです。

2006年04月27日

BelleIsle(ベルアイル)::悪鬼再来!

 本日17時より予定どおり新・オープンベータテストの始まった「BelleIsle -ベルアイル-」なんだけど。
 わたしは新・クローズドベータテストフェイズ2から参加したのだけど、その初日は、パッチサーバーが混雑してて、ダウンロードするために5時間以上悪戦苦闘したことは以前書いたとおり。
 昨日ランチャーを起動してみたら、パッチが事前に公開されていたので、前回の教訓から学んだのねって感心したのだけど……今日、またパッチが追加されてるのよ。
 公式サイトにもアナウンスが出てるのね。


BelleIsle -ベルアイル-│詳細情報

なお,「オープンβテスト」開始直前はパッチサーバーが混雑する可能性がありますので,
事前にダウンロードしておくことをお勧め致します。


 タイムスタンプは「2006年04月27日 16:00」
 クローズドベータとオープンベータじゃあ殺到する人数規模が違うから仕方のない部分もあるけれど、このアナウンス、開始1時間前じゃないの。そんな時間になんて寝ぼけたコトを……。
全然学習してないじゃないの〜><

 段取りが悪いっ!

 このゲームには結構いい印象があって、できればうまく育つようサポートしたいって思いがあったのだけど、同じ過ち(しかもシンプル。パッチは事前に展開しておけって、サポートに教えてあげたのに)繰り返す様じゃ、運営体制に不安を抱かざるを得ないわね。

2006年04月21日

BelleIsle(ベルアイル)::ベルアイルのオープンベータ

 BelleIsle -ベルアイル-のオープンベータの募集が始まったので、さっそく応募しました。
  細部はまだまだ改善の余地がたくさんありますけど、新クローズドベータ?フェイズ2に参加してみて、いい雰囲気だと感じたからです。
 それに生産が充実してるのもポイントです。
 実は、グラナドエスパダには今のところ戦闘しかないのがちょっと引っかかっていたり。
 ベルアイルのオープンベータは4月27日開始。
 ちょっと楽しみです。

2006年04月07日

BelleIsle(ベルアイル)::ベルアイル 新・クローズドβテスト フェイズ2

 今日は1時間半ほどやってみました。
 結構楽しくって、時間がすぐに経ってしまいました。自分のキャラと視点との間に建物などが入ったときの処理などは、さすが国産って感じ。
 うんうん。やっぱこうでなくちゃねって頷きながらプレイしました。
 (欧米産のゲームでもきちんと処理されてるから、一部の国のゲームの問題なんでしょうね。キャラと視点の間に壁などが入り込んで、視界が壁でふさがれても平気で居るっていう、たわけた仕様なのは。)

 でも、ちょっと疲れるな。
 マウスとキーボード(キーボードのみでもOK)の操作なので、リラックスした姿勢でプレイできないのね。
 信Onなどの、チャット以外はコントローラだけで操作できるゲームって楽〜♪
 場所や姿勢を選ばないゲームコントローラがいかにすぐれた入力デバイスか、あらためて実感。
 グリップタイプのトラックボールでもあるといいのかしら。

2006年04月06日

BelleIsle(ベルアイル)::ベルアイル、印象

 8時過ぎからトライして、なんとかアップデートのダウンロードを終えた頃には、1時を回っていました。
 時間も遅かったので、30分ほどプレイしてみました。

 テンポのゆったりとしたBGMが流れているせいか、あくせくした感じがしません。
 戦闘も1ターン1ターンがゆっくりなのが、いい感じになっています。
 ちょっとやりこんでみたい感じのゲームです。

2006年04月05日

BelleIsle(ベルアイル)::ダウンロードが遅々として進まず><

 今日から、新クローズドβテストフェイズ2が始まったベルアイル。
 当選して、クライアントもダウンロードしておいて。用意周到にアップデートもしておいたのに……。
 当日になって新たなパッチが公開されてる〜><
 そんなに大きなパッチじゃないのに、超混雑のせいか、8時過ぎからダウンロードに挑戦してるのに、全然進まないT^T
 このままベータ期間が終わっちゃったりしてw

20060405225013part.gif
2006年4月5日、22:50:13

2006年03月24日

BelleIsle(ベルアイル)::「ベルアイル」新・クローズドβフェイズ2テスト

新・クローズドβテストで抽選に漏れた人は自動的にエントリーですって。
待ってればいいのね(^_^)

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